Благодарение на изобретението на шивача и желанието на човек да скрие недостатъците на външния вид, наведнъж е изобретен и създаден реглан ръкав.

Ръкавът реглан има универсалната възможност за регулиране на фигурата. От линията на наклона на ръкава реглан зависи дали този ръкав визуално ще разшири линията на раменете или, напротив, ще ги стесни колкото е възможно повече.

Съгласете се, за много жени това е просто спасител!

Днес ще разгледаме изграждането на модел на ръкав реглан по най-простия начин ...

Класическата дамска жилетка е съществена част от гардероба. бизнес дама. Изглежда страхотно в ансамбъл със сако, панталон или пола, така нареченият костюм от три части. Но не е необходимо да носите жилетка само по този начин, тя също изглежда страхотно в градски ежедневен стил.

Като основа за моделиране на класическа дамска жилетка вземаме основния модел, който получаваме.


Моделиране на рафтове:


1. Начертаваме линия от шията до изпъкналата точка на гърдите

2. Изрежете тази линия, затворете изпъкването на гърдите и елиминирайте изпъкването на талията. От центъра на деколтето изчертаваме линия на горния разрез на роклята, образувайки прав ъгъл на горната част на новата дупка за ръката, свързвайки я с долната част на мишницата. Височината на корсажа се регулира по ваше желание

3. Начертаваме линиите на посоката на предвидените гънки

4. Изрязваме по линиите на гънките и ги раздалечаваме до желания размер на гънките ...


Моделиране с къси ръкави от една част:

Много ръкоделици вярват, че само гуру по шиене може да го направи със собствените си ръце. — Нищо подобно! - Ще ти отговоря. Днес разглеждаме кройката на палтото, в което се изфука самата Кейт Мидълтън! След като Кейт излезе с това палто, Макс Мара кръсти този модел палто на нея.



Млада марка, работеща върху създаването на колекция, не винаги има възможност да се обърне към професионален дизайнер. Научихме какви програми за проектиране, моделиране и оформяне на шаблони се използват в производството, а също така се опитахме да намерим няколко услуги с проста функционалност, които са подходящи и за домашна употреба.

Системата за компютърно проектиране, или накратко CAD, е обща класификацияза всички дизайнерски програми. Основните им функции са до голяма степен сходни, различават се по външен вид, допълнителни опции и цена.Цената, като правило, зависи от набора от блокове или допълнителни модули, а също така може да се промени с появата на актуализации.

CAD GRAFIS

Grafis е разработка на компанията Cadrus, която е специализирана в софтуерни продукти за шивашката индустрия. Програмата има налична навигационна система и също така има възможност да интегрира предварително разработени хартиени шаблони. CAD Grafis включва опции за основите на продуктите: поли, панталони, раменни основи за мъже и жени, плетени основи, детски, ленени основи, дънкови, работни облекла и шапки. Програмата може да извършва автоматично градиране според характеристиките на размерите, да задава продуктови надбавки и да прави ръчно или автоматично оформление на изрязаните части.

За потенциални клиенти разработчиците на Grafis провеждат безплатни семинари, на които говорят за най-новото в CAD и съвременни методи за създаване на колекции от облекла. В края на всеки семинар се провежда пробен урок, по време на който участниците могат да моделират прост продукт, да направят градация на шаблони и да ги разпечатат. На сайта можете да кандидатствате за безплатно пилотно изпълнение на програмата, за да научите повече за всички нейни функции. Информацията за цената на програмата не е публично достъпна.

CAD Julivi

Компанията Saprlegprom предлага няколко софтуерни решения за шивашки индустрии наведнъж. Системата Julivi, разработена от компанията, включва 2D и 3D програми за дизайн на дрехи.

Програмата "Дизайн" е в състояние да изгради основни структури от нулата по всеки метод (Muller, EMKO SEV и др.) в един или повече размери. Списък с възможности в основна конфигурациявключва изграждане на проектен чертеж, надбавки за изграждане и изрязване на секции, автоматично градиране, както и възможност за разработване на дизайн за индивидуална фигура. Основният комплект на програмата струва 450 евро. В допълнение към основния модул можете да свържете функции за моделиране, бази данни за измерване, набор от готови основни и моделни структури и някои други модули. Цената им варира от 400 до 500 евро.

Друг набор от програми "Дизайнер" е подходящ за изграждане на модели на дрехи, обувки, шапки, мека мебел в шивашката индустрия. Позволява ви да работите от основен или стандартен дизайн до пускане в производство, умножава модели, модели, изгражда облицовки и лепила. Програмата е адаптирана за дизайн на текстил, трикотаж, кожа, кожа. Основният модул ще струва 950 евро, допълненията към него ще струват от 200 до 1950 евро.

Системата Julivi включва също програмите за 3D манекен, разпръсквач, контрол на плотера и график. Сайтът съдържа подробни видео уроци за използване на услугите и е възможна работа с демо версията онлайн.

CAD Grace

CAD Grace е няколко комплекта, предназначени за различни видовепроизводство. "Комплект за предприятия" се състои от системи за проектиране, конструиране и моделиране и шаблони за оформление. Създава оформления на изрязани части, които са оптимални за спестяване на материали, и също така изчислява рязането според материалните палуби. Това е най-скъпата модификация на програмата, цената й е 350 000 рубли. В допълнение към него има версии "Kit for studio", "Kit for freelancers" и "Kit for students". Всеки от комплектите може да бъде закупен или нает за една година - тогава цената ще бъде много по-ниска. Например, „Комплектът за свободна практика“ може да бъде закупен за 125 000 рубли и нает за 25 000 рубли.

Пробните версии на услугите също могат да се изтеглят от сайта и да се използват от един до два месеца, в зависимост от пакета. Там можете също да гледате презентации, видео уроци и примери за изграждане на мъжко и дамско облекло.

CAD Леко

Разработчикът на "Леко", фирма "Вилар", предлага три версии софтуер. Съкратената версия е подходяща за малки организации или млади марки. Тази версия включва инсталационен диск с програмата, описание, книга за проектиране и база данни с проекти и методи, както и типични и индивидуални размери (OST, GOST и възможност за изчисляване на произволен размер). Можете да създадете решетка за няколко размера, да изградите ръчни линии и градации, да изложите набор от шаблони за печат.

Цената на намалената версия на Leko е 70 000 рубли. По-пълна версия формира надбавки за шевове и маркира модели, цената му е 100 000 рубли. AT последна версия, което ще струва 170 000 рубли, има възможност за излагане на няколко комплекта шаблони и база данни с оформления.

червено кафене

Редакторът за дрехи Redcafe ви позволява да работите с чертеж на ниво линии, точки и обекти, да изграждате и моделирате модели на дрехи. Програмата може да задава шевове, да прави градация и модели на развъждане. Моделите могат да се мащабират, променят, преместват. Програмата също така ви позволява да дигитализирате хартиени модели, модели от книги и списания. Redcafe включва база стандартни размерис възможност за добавяне на потребителски. Този редактор има две платени версии. Първият струва 19 950 рубли и включва целия набор от необходими функции. Втората версия е допълнена с база данни от професионални шаблони за производство и ателиета, цената му е 29 950 рубли. Безплатна версия на програмата също е достъпна за изтегляне на сайта, но шаблоните за печат при използване на тази версия ще бъдат платени.

Сайтът има подробни видео уроци и описание на функционалността на програмата, а блогът съдържа примери за модели, майсторски класове по проектиране, моделиране и шиене на дамско, мъжко и детско облекло.

FanReal

Безплатна програма за изграждане на основите на модели за индивидуално дамско облекло: артикули за раменете (рокли, якета, демисезонни палта), както и поли и панталони от различни стилове. Конструираният модел FanReal ви позволява да го покажете като скица и да изберете цвета на продукта. Могат да се изработят шаблони за всякакъв тип фигура, включително индивидуални размери. В програмата можете да изберете стил, да зададете увеличаване на свободата на монтаж, да променяте и прецизирате данните за размерите по време на строителството. Разработчикът предупреждава, че тази система за изграждане на шаблони е в процес на разработка, затова за всеки случай той предлага измерване на всички модели след отпечатване.

Камея

Американската компания Wild Ginger Software е специализирана в разработването на софтуер и свързани продукти за модни дизайнери, ентусиасти по шиене и ръкоделие, както и за преподаватели и студенти в областта на модния дизайн и театралния костюм. На сайта са налични две програми – Cameo и PatternMaster, всяка със собствен набор от блокове, които могат да бъдат закупени отделно. За да се запознаете с основните функции, има демо версии.

Програмата за професионален дизайн Cameo се състои от три блока, които ще включват възможност за изграждане, моделиране и градиране на шаблони. Цената на всеки блок е $950. В допълнение към Cameo, разработчиците предлагат да закупят комплекти от модели за дамско, мъжко, детско облекло, трикотаж и бельо.

Също така на сайта можете да закупите книги за проектиране и моделиране, модели на дамско облекло и да изтеглите програма, в която ще бъде удобно за дизайнера да съхранява снимки на мостри и информация за тъканта. Можете да оцените тази програма, като изтеглите демо версията.

patternviewer

patternviewer - безплатна програмаАмериканските разработчици PatternMaker, който има вградени шаблони за модели на дамско облекло. Програмата ви позволява да използвате както основни размери, така и да задавате индивидуални параметри. Броят на моделите в тази версия е ограничен, но можете да закупите допълнителни блокове с разширен набор от функции на уебсайта. По този начин блокът Deluxe Editor включва по-пълна база данни от шаблони и прави възможно моделирането на продукти въз основа на тях. ProfessionalStudio има всички основни функции на професионалната дизайнерска система: самостоятелно изграждане на шаблони, маркиране на надбавки, маркиране на части.

Всеки от блоковете може да бъде тестван за 30 дни безплатно, в бъдеще цената ще зависи от нивото и обема на производство. Безплатна версияи програмата за $99 може да бъде закупена от тези, които шият на любителско ниво. За дизайнерите по-пълен пакет от функции ще струва $399, същият пакет, но с възможност за завършване на шаблони, ще струва $1199. Пълен набор от програмни модули за шивашки индустрии ще струва $2499.

от Надежда Азарова

Всеки от нас, дълбоко в себе си, знае отлично какво изрази Янина Ипохорская с една фраза - „Да носиш една рокля твърде дълго е лошо за тялото“. Ето защо сме толкова чувствителни към модните промени и толкова нетърпеливи за нови тоалети. Очите ни са винаги отворени за търсене на нещо ново. Веднага разбираме къде е новата мода и къде е старата. Спомнете си "Отнесени от вихъра", когато Скарлет О'Хара, след като преживя шок, се среща с бивш мениджър. Той пристигна с нов вагон, а с него беше непознат, облечен последна мода. Скарлет бързо оцени детайлите на роклята на модницата: полите не бяха толкова широки, а саката по-къси. Характеристиките на новата мода са дефинирани - можете да започнете да изрязвате модерна рокля от мамините кадифени завеси!

Това, което направи Скарлет, се нарича „разбиване на стила в елементи на дизайна“. И това, което тя тогава щеше да прави със завесите, се нарича „моделиране върху плат“.

В този курс ще изучаваме основни техники за моделиране, които са разработени от дизайнери от най-древни времена.

По някаква причина много хора смятат, че има отделен модел за поли, но има модел за панталони. И това е разбираемо. Когато искате да шиете нещо конкретно: рокля, блуза или панталон, започвате да търсите моделирането на тази конкретна група продукти. Освен това, ако имате нужда от вечерна рокля, тогава започвате да търсите моделиране на вечерни рокли. Истина?

Издателите на книги безсрамно спекулират с тази наша особеност. И пускат съответните публикации "Моделиране на блузи за работа", "Моделиране на панталони за свободното време" и др. Приятелите ми обаче, дори да ви продадат 7 разноцветни бикини а ла "седмица", пак са само гащички. От гледна точка на дизайнера, абсолютно еднакви шорти!

Искам да не купувате още една объркваща книга за моделиране за понеделник или моделиране за петък. Искам да се научите как да моделирате всеки продукт във всеки ден от седмицата!

Това е шокиращо. Но повярвайте ми, няма специално моделиране!

Има просто набор от трикове, които можете да приложите към всеки продукт и всеки модел.

Знаете ли, ако знаете как да готвите супа, тогава няма значение какво и къде. Ще готвите супа както на котлона у дома, така и в тенджера на поход. Същото е и с моделирането. Ако сте взели основата на панталоните, ще моделирате панталоните върху нея. Ако сте взели основата на роклята, ще получите нова рокля. Основите на продуктите са различни, но техниките за моделиране са еднакви!

Когато се опитах да предам тази идея на една от ученичките, тя упорито ми повтаряше, че роклите са различни. Например вечерната рокля е едно, а роклята за дома е друго. Не вярвайте. Не отивайте при тези, които ви казват това. Те безсрамно лъжат. Има модел на рокля и има плат, от който е ушита. Тъканта е тази, която определя възприемането на роклята. Памукът е една рокля, а бродираният сатен с дантела е друга.

В този курс ще се научим как да моделираме всяка рокля! И всякакви панталони. И дори всяка пола. Наистина искам да можеш да моделираш всичко в края на курса. От снимки, от скици, от рокля, видяна с крайчеца на окото си на витрина.

Спомням си, когато аз самият ходех на курсове. Беше много отдавна, още в училище. Две години изграждахме нещо в тетрадки. Че такава блуза, значи това. 2 години!! След това изучавах още много книги и взех много допълнителни курсове, преди да разбера, че ми се продава едно и също нещо с различни сосове. Но сега знам със сигурност, че моделирането е набор от трикове. И това е творчество! Не е скучна книга с формули. Именно тази лекота, това разбиране за моделиране искам да ви предам в моя курс. "Моделиране на модели за начинаещи. Творчески подход."

Моделирането е много креативен и вълнуващ процес! След като изучавате основните техники за моделиране и "включване" на фигуративно мислене и фантазия, можете да създадете истинско дизайнерски дрехи. Съставихме за вас основните уроци по моделиране, така че, първо, да можете да ги научите, и второ, така че винаги да ги имате на една ръка разстояние.

Училище по шиене Анастасия Корфиати
Безплатен абонамент за нови материали

Основата за моделиране е . Ако имате готов шаблон за основата на роклята, можете да го използвате или да изградите шаблон за основата на роклята по собствени мерки.

Урок по моделиране №1: Усилването определя силуета

Многократно сме обяснявали колко е важно правилно да увеличите свободата на прилягане. Именно допълненията определят силуета на продукта.

В тази връзка извеждаме едно просто правило: един основен модел - един силует на рокля.

Ако искате да шиете съседна рокля според фигурата, имате нужда от базов шаблон за съседен силует, за прав силует имате нужда от собствена базова кройка, за безплатна трябва своя собствена. Ето защо, преди да изградите основен модел за рокля или яке, помислете и решете какъв силует искате и какви увеличения ще направите.

За повече подробности можете да намерите информация за увеличенията в раздела „Как да шиете дрехи според фигурата“.


След като основният модел е изграден, пристъпваме към моделиране.

Урок по моделиране № 2: Превеждане на стрелата на гърдите

Само едно подгъване на гърдите и колко опции. И това са само основни готови решения. Покажете въображението си, защото разбирайки основните принципи на моделирането, можете да създадете истински изключителни модели дрехи!


Говорих за факта, че много модели дрехи нямат значителни разлики в дизайна на основните детайли и се различават помежду си именно в характеристиките на модела. Следователно, голям брой модели могат да бъдат представени от ограничен брой основни дизайни на облекло, моделиращи основните модели.
моделиране на дрехи- това е трансформация на основния дизайн на продукта с цел промяна на характеристиките на модела.
Има няколко вида трансформация на основната структура:
1) без промяна на формата на продукта
2) промяна на силуета, без промяна на обемната форма в областта на опорните зони
3) пълна промяна в обемната форма
4) смяна на кройката на ръкава
5) получаване на нови модели дрехи сложни формии хибридни структури
Нека разгледаме по-отблизо трансформациите на дизайна и основните техники за моделиране.

Техники за моделиране от първи тип

Моделирането на основната конструкция без промяна на формата на самата конструкция включва: преместване на извивки в различни посоки, прехвърляне на разделителни линии, комбиниране на части (с изключение на шевовете) или тяхното допълнително разделяне на по-малки части, проектиране на гънки, разработване на характеристики на модела на яка, ревер, странична, джобове, дребни части, бримки, копчета.

Метод на моделиране: превод на завиване

затъквам- това е конструктивна техника, с помощта на която се постига обемната форма на продукта и равномерното прилягане плосък материалсложна форма на тялото.
Подгъването на гърдите винаги е насочено към центъра на гърдите и може да се прехвърли върху мишницата, страничната кройка, средната предна линия, талията, деколтето.


Всяко подгъване може да бъде заменено с подгъване или събиране.


За да преместите гръдния кош, очертайте новата му позиция, след това изрежете шаблона по тази линия и след като затворите (положите) основната подложка, отворете я на ново място. За да постигнете гладкост при обработка на издутината на гърдите, подгъвката не трябва да достига до центъра на гърдите с 1-2 см.
За раменните подложки гърбовете често изпълняват техниката на прехвърляне на стрели в няколко еднакви, чиито разтвори не се смилат, а се зашиват, като същевременно се създава необходимата издутина в областта на раменете.


Метод на моделиране: допълнителни структурни деления

За оформянето му е важно разделянето на частите на облеклото на части. Оптималното положение от гледна точка на условията за формиране на необходимата форма се заема от хоризонтални и вертикални деления. Основните вертикални оформящи елементи са: странични участъци, релефи, подложки, средна част на гърба. Основните хоризонтални оформящи елементи са: кокетки, вградени колани, хоризонтални подрязвания.
В някои модели облекла много често отсъстват подложките като самостоятелен елемент на дизайна. Вместо това, за да се създаде триизмерна форма на продукта, се използват декоративни и структурни шевове (релефи) и разделяне на основните конструктивни детайли. Тоест, преводът на закопчавания може да се постигне и чрез метода на допълнително разделяне на части.
При моделиране на хълбоци и релефи подложката се прехвърля в релефен шев или шев на кокетка, докато ако шевът преминава през носещите секции, тогава подложката се прехвърля изцяло в него.
Поддържащи повърхности на дрехите- Това са зоните на контакт между дрехите и човешкото тяло. За раменно облекло - това е врата, мишница, изпъкнали точки на лопатките и гърдите. За продукти за кръста - линията на талията, горната част на бедрата и корема.




Ако шевът не преминава през поддържащите зони, тогава част от подгъването се запазва.


подрязване- конструктивна техника, която ви позволява да получите сложна триизмерна форма на отделен участък от частта и продукта като цяло. Състои се в частично изрязване на детайла и полагане на гънки, възли, драперии от една от страните на разреза.
За да се извърши моделиране, върху детайла се прилага линия на подрязване, която може да не достига до краищата на подкопките. Линията за подрязване е свързана към края на подгъва с една или повече линии. Частта се изрязва по маркираните линии и се отглежда до необходимия размер, като се затваря старата позиция на подгъва. Ако полученият разтвор не осигурява създаването на желания размер за монтажа, гънките или драперията, от подрязването се нанасят допълнителни линии за разреждане, изрязват се по тях и частта се разделя, като се постига необходимата форма. В същото време се взема предвид допускането за създаване на малко припокриване (0,5 - 2,0 см), без това могат да възникнат дефекти в прилягането на продукта.



Метод на моделиране: разработване на декоративни елементи на основните компоненти на продукта

Възел на дрехата- това е сложна връзка на части, отделни части на част (например възел на яка, възел с джоб и др.)
Този етап включва проектиране на разфасовки отстрани, ревера, определяне на местата на бримки, джобове, патови позиции, копчета и др. Ще разгледам разработването на декоративни елементи по-подробно на практика в следващите статии, но за по-голяма яснота в на фигурата можете да видите няколко опции за моделиране на декоративни елементи.



Техники за моделиране от втория тип

Моделирането на основния дизайн с промяна в силуета, но без промяна на формата на обема в областта на носещите секции включва: преместване на линията на талията, увеличаване или намаляване на прилягането по линията на талията, разширяване или стесняване на продукта надолу и др. Преобразуването на основния модел се постига чрез методите на паралелно разширение или конично разширение.

Метод на симулация: паралелно разширение

Паралелното разширяване се използва за проектиране на меки сборки или гънки на частите на продукта. За да направите това, местоположението на гънките се прилага върху детайла, след което частта се нарязва на парчета в съответствие с начертаните линии и се раздалечава с необходимото количество. В зависимост от модела на облеклото, разширяването на частите може да бъде равномерно или неравномерно. Разширен детайл се получава чрез постепенно преместване на детайла и проследяване на външните контури на лентите. Окончателните контури на трансформираните участъци на детайла се изчертават с извити криви: възли - с плавна крива; гънки, огъвания - прекъснати прави линии.


Метод на моделиране: конично разширение

Коничното разширяване на детайлите на облеклото, в зависимост от проектирания модел, може да започне на всяко ниво: линиите на раменете, гърдите, талията, бедрата, коленете и отдолу. Дефиницията на нивото на разширение и размера на разширяване се определя от външен видпродукт или чертеж, първо приблизително, а след това по време на монтажа на продукта върху фигурата - накрая. Коничното разширение често се използва в комбинация с паралелно.


При моделиране на гънки в сложни драперии се препоръчва използването на манекен метод.


Техники за моделиране от трети вид

Промените в обемната форма на основния дизайн включват: увеличаване или намаляване на обема по линията на гръдния кош; промяна на ширината на гърба и рафтовете; подобряване на раменете (въвеждане или промяна в дебелината на раменните подложки); удължаване или скъсяване на рамото, естеството на неговия дизайн; промяна на дълбочината на мишницата, нейния дизайн. Промените в обема и формата на продукта в областта на раменете и по линията на гръдния кош често са придружени от допълнителни структурни артикулации и демоделиране на подложките на основата.

Метод на моделиране: демоделиране на дартс

С увеличаване на обема на продукта, естеството на неговата поддържаща повърхност се променя. Увеличаването на пролуките между фигурата и облеклото на гръдната линия, както и въвеждането на подложки за раменете, води до по-голямо, в сравнение с основата, отделяне на страничните участъци на гърба и предницата от повърхността на фигурата , тоест на гърба в областта на ​​лопатките и отпред на нивото на гръдната линия намалява повърхностната кривина. Конструктивно, такава форма на модела се постига чрез намаляване на отворите на горната подложка отпред и на раменната отзад, до пълното им елиминиране чрез демоделиране на подложките на основата.
Под демоделиранеразбирайте превеждането на която и да е част от него в секции (мишници, деколтета, долнище и др.), за да ги удължите, което ви позволява да получите по-плоска форма, която не подчертава формата на тялото.


Моделиране на мишница

Мишницата е функционален важен възел на раменно изделие с втачен ръкав. Неговите параметри и конфигурация се определят от: проектираната форма на задната и предната част, съотношението на общото увеличение по линията на гърдите, което идва до областта на ръкавите, дизайна на раменните секции, ширината на модела на ръкава в горната част, технологични изисквания и т.н. Различните комбинации от тези фактори обуславят много възможности за моделни мишници.


Техники за моделиране от четвърти тип

Смяната на кройката на ръкава включва комбиниране на детайлите на вградения ръкав на основния дизайн с детайлите на гърба и предната част за последващото им разчленяване чрез нови моделни линии. Най-типичните примери за моделиране на основен дизайн с вмъкнат ръкав са преобразуването към дизайни с реглан, едно парче, риза и комбинирани ръкави, като се използват основни дизайни на облекло с вдлъбнати ръкави.



Техники за моделиране от пети тип

Сложните трансформации на дизайна на един вид облекло в дизайна на друг тип се извършват с помощта на типични дизайни от най-близкия тип. Примери за получаване на нови видове облекло на базата на типични са пелерини, пелерини, гащеризони, поли, панталони, шорти, бански гащи и др.


В заключение ще добавя, че на практика в един продукт могат да се използват няколко метода за моделиране. Ще обсъдя как да приложим тези методи по-подробно в бъдещи статии.