لعبة "القبعة" ممتعة وبسيطة ولكنها "تشغل" الجمهور دون مشاكل.

يمكن لعب اللعبة خلال حفلة صفية ، وفي حدث مدرسي كلعبة مع الجمهور ، وكذلك في حفلة شركة للمعلمين ، في عيد ميلاد ، بشكل عام ، في أي عطلة حيث يمكن عزف الموسيقى.

يلعب اللعبة مضيف لديه قبعة "سحرية" ومساعد يلعب الموسيقى.

تحميل:


معاينة:

لعبة "القبعة"

المقاطع الموسيقية - "القطع" من الأغاني أو الكلمات من الأفلام أو الرسوم الكرتونية ، مضحكة بالتأكيد.

معاينة:

لعبة "القبعة"

الدعائم: قبعة ، صوت "قص"

لعبة "القبعة" ممتعة وبسيطة ولكنها "تشغل" الجمهور دون مشاكل.

يمكن لعب اللعبة خلال حفلة صفية ، وفي حدث مدرسي كلعبة مع الجمهور ، وكذلك في حفلة شركة للمعلمين ، في عيد ميلاد ، بشكل عام ، في أي عطلة حيث يمكن عزف الموسيقى.

يلعب اللعبة مضيف لديه قبعة "سحرية" ومساعد يلعب الموسيقى.

يخبر المضيف الجمهور أن لديه قبعة "سحرية" يمكنه من خلالها قراءة أفكار الجميع. مع الكلمات:

"دعونا نحاول بمساعدة قبعة سحرية لمعرفة ما يفكر فيه ضيفنا؟ وهذا الضيف؟ إلخ." يرفع المقدم قبعته على رأس بعض المتفرجين ، وفي هذا الوقت يقوم المساعد بتشغيل مقطوعة موسيقية أخرى.

المقاطع الموسيقية - "القطع" من الأغاني أو الكلمات من الأفلام أو الرسوم الكرتونية ، مضحكة بالتأكيد.

إذا تم لعب "القبعة" كلعبة مع الجمهور ، فأنت بحاجة إلى البحث مسبقًا: أي طفل يبدو مقطعًا صوتيًا ، على سبيل المثال ، بالنسبة لصبي بالغ ، أو لطالب في مدرسة ثانوية ، أو طالب في مدرسة ابتدائية ، أو يجب أن يتفق مقدم العرض ومساعده في وحدة التحكم مسبقًا على ترتيب تشغيل المقاطع الموسيقية ، ولكن بدلاً من ذلك ، يجب أن يكتبوا قائمة.

يتم إرفاق "التخفيضات" الجاهزة في مجلد منفصل.


بالطبع هذه الألعاب جميلة ومناسبة لأي شركة. لكن في بعض الأحيان ، خاصة عندما يجتمع نفس الأشخاص ويلعبون في كثير من الأحيان ، حتى أكثر الألعاب المحبوبة تشعر بالملل وتريد حقًا شيئًا جديدًا. بالنسبة لنا ، أصبحت هذه اللعبة لعبة قبعة! نعم ، إنها تجمع بين عناصر الألعاب المألوفة لنا جميعًا ، ولكن ، مع ذلك ، هذا هو بالضبط أحدث شيء كنا نفتقده.

هنا كيف تصف الشركة المصنعة اللعبة. "القبعة هي لعبة لشركة كبيرة كبيرة يلعبها الجميع معًا. يحاول كل لاعب بدوره شرح أو إظهار أو رسم كلمة ، ويحاول الآخرون تخمين هذه الكلمة. أولئك الذين نجحوا ، وكذلك اللاعب الذي شرح الكلمة ، يحصلون على نقاط النصر. يحدث أنك تحتاج إلى شرح عدة كلمات في وقت واحد ، والوقت دائمًا محدود. علاوة على ذلك ، يمكن للاعب تقليل الوقت المخصص له أو تعقيد مهمته بطريقة أخرى ، ومن ثم سيحصل على المزيد من النقاط. يحصل اللاعبون على كلمات جديدة من القبعة. عدد الخيارات ضخم. يختار المشاركون في اللعبة بأنفسهم كيفية ملء القبعة - تغيير تعقيد الكلمات والموضوعات واللغة. في القبعة في كل مرة ، قد تكون هناك كلمات جديدة غير معروفة للاعبين ، وإذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك حتى ابتكار كلمات للعب "القبعة" بنفسك ».

والآن دعونا نتحدث أكثر قليلاً عن تكوين ومسار اللعبة.

تتضمن اللعبة:

قبعة بطاقات - 24 قطعة
بطاقات بشروط إضافية
- "اشرح" - 8 قطع
- "ارسم" - 8 قطع
- "عرض" - 8 قطع
بطاقات + 1 / + 5 - 24 قطعة
بطاقات -1 / -3-8 قطع
مجموعات مع الكلمات - 4 قطع
الجدول الزمني
حجر النرد

التحضير للعبة:

قبل بدء اللعبة ، من الضروري وضع أوراق "قبعة" و "شرح" و "إظهار" و "رسم" في ثلاثة أكوام. يتم وضع البطاقات "+ 1 / + 5" و "-1 / -3" أيضًا في منتصف الجدول. ستحتاج أيضًا إلى ساعة توقيت ، وورقة نظيفة وقلم ، وقبعة أو أي شيء يحل محله ، حيث يتم طي بطاقات الكلمات.

تقدم اللعبة:

يكشف اللاعب الذي يبدأ البطاقة العلوية من كومة القبعة. على بطاقات من هذا النوع ، يُشار إلى طريقة شرح الكلمات ، وعددها ، بالإضافة إلى الوقت الذي تحتاج فيه لرسم / شرح أو إظهار هذه الكلمات. في الزاوية اليمنى العلوية يكتب عدد النقاط التي سيحصل عليها اللاعب إذا تم تخمين كلماته. اللاعب الذي خمّن الكلمات بشكل صحيح يأخذ بطاقة من الكومة "+ 1 / + 5" - نقطة انتصار واحدة.

يشرح- في هذه الحالة ، لا يمكن للاعب تسمية الكلمات التي لها نفس الجذر ، كما أنه من المستحيل إظهار هذه الكلمة ورسمها. يمكنك تسمية المرادفات أو المتضادات أو معرفة ما تعنيه الكلمة.

رسم، لا يمكن للاعب أن يقول أو يُظهر أي شيء. الأحرف والأرقام غير مسموح بها. يمكنك الإشارة بيدك إلى أحد المشاركين الذي بدأ في تخمين الكلمة بشكل صحيح ، وبذلك تظهر أنه يتحرك في الاتجاه الصحيح.

عرضكلمة ، لا يمكنك قول أي شيء.

على سبيل المثال ، يرسم اللاعب بطاقة قبعة

هذا يعني أنك بحاجة إلى شرح كلمتين (مشدودًا من القبعة) في 35 ثانية. إذا نجح اللاعب ، فيحصل على نقطتي نصر. (الشخص الذي يخمن الكلمة يحصل على نقطة واحدة لكل كلمة تم تخمينها). بعد ذلك ، يسحب اللاعب بطاقتين بكلمات من القبعة ويشرحها واحدة تلو الأخرى.

يبدو أن كل شيء بسيط للغاية؟ نعم ، هذا صحيح ، لكن القواعد تسمح لك بتعقيد مهمتك وبالتالي كسب المزيد من النقاط! يمكن للاعب الذي يريد أن يجعل الأمور أكثر صعوبة على نفسه ، بعد أخذ بطاقة "Hat" ويعرف بالفعل كيف سيتعين عليه شرح الكلمات ، أن يفعل ما يلي:

تقليل وقت التوضيح (سيتطلب هذا فقط حجر النرد وجدول مؤقت)

يمكنك رسم بطاقة شروط إضافية (يتم أخذ البطاقة العلوية من الكومة المقابلة. على سبيل المثال ، إذا أشارت بطاقة "Hat" إلى ضرورة إظهار الكلمات ، فيجب أيضًا سحب بطاقة الشروط الإضافية من "إظهار "كومة.

يمكن أن تكون الظروف الإضافية مختلفة تمامًا - أظهر الكلمات أثناء الجلوس أو الابتسام باستمرار ، أو أظهر ، أو شد أصابعك في قبضة اليد ، أو حتى إظهار الكلمة معصوب العينين.

عند شرح الكلمات باستخدام رسم ، يمكن أن تكون الشروط الإضافية هي رسم مربعات ومستطيلات فقط ، ورسم أشكال بيضاوية أو دوائر فقط ، ورسم بيدك اليسرى.

وبتفسير بسيط للكلمات ، يمكن أن تكون الشروط ، على سبيل المثال ، غناء الكلمات أو بعد كل كلمة منطوقة ، قول "هات" ، إلخ.

يمكنك استخدام أحد التعقيدات ، أو يمكنك استخدام كليهما مرة واحدة.

على سبيل المثال ، إذا قررت بالنسبة لبطاقة القبعة تقليل الوقت ورمي النرد وسقط الرقم 3 على النرد ، فوفقًا للجدول الزمني ، تحتاج إلى شرح كلمتين في 20 ثانية (بدلاً من 45 ثانية) التي كانت في الأصل على البطاقة)

في نهاية كل جولة ، يتم حساب نقاط النصر.

لعب "القبعة" ممتع حتى مع مجموعة صغيرة (على سبيل المثال ، أربعة منا) ، لكنه أكثر متعة وإثارة للاهتمام إذا حاولت اللعب في فرق! واللعبة جيدة لأنك لست مضطرًا للعب وفقًا للقواعد المقترحة. يمكنك جعل اللعبة أكثر صعوبة وإرباكًا ، أو يمكنك تبسيط القواعد وتكييفها مع اللاعبين الأصغر سنًا!

بالنيابة عني ، يمكنني أن أضيف أنه في الوقت الحالي هذه لعبة مفضلة في شركتنا للبالغين ، وكذلك بصحبة أطفال من مختلف الأعمار (أولئك الذين لا يستطيعون القراءة حتى الآن يساعدهم "شريك")! بالنسبة للأطفال الصغار ، يمكنك عمل بطاقات خاصة بك تحتوي على كلمات (بالمناسبة ، يتم تضمين أوراق إضافية بها خلايا فارغة لهذا الغرض في اللعبة)

ألعاب متنوعة وممتعة لك!

"القبعة" هي لعبة لشركة كبيرة كبيرة يلعبها الجميع معًا. يحاول كل لاعب بدوره شرح أو إظهار أو رسم كلمة ، ويحاول الآخرون تخمين هذه الكلمة. أولئك الذين نجحوا ، وكذلك اللاعب الذي شرح الكلمة ، يحصلون على نقاط النصر. يحدث أنك تحتاج إلى شرح عدة كلمات في وقت واحد ، والوقت دائمًا محدود. علاوة على ذلك ، يمكن للاعب تقليل الوقت المخصص له أو تعقيد مهمته بطريقة أخرى ، ومن ثم سيحصل على المزيد من النقاط. يحصل اللاعبون على كلمات جديدة من القبعة. عدد الخيارات ضخم. يختار المشاركون في اللعبة بأنفسهم كيفية ملء القبعة عن طريق تغيير تعقيد الكلمات والموضوعات واللغة. في القبعة في كل مرة قد تكون هناك كلمات جديدة غير معروفة للاعبين ، وإذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك حتى الخروج بكلمات للعب "القبعة" بنفسك.

التحضير للعبة

قم بتفكيك البطاقات إلى مجموعات منفصلة: "Hat" و "Explain" و "Draw" و "Show". قم بتبديل كل مجموعة على حدة ووضعها مقلوبة على الطاولة. قم بطي البطاقات "+ 1 / + 5" مع نقش "+1" لأعلى في وسط الطاولة بحيث يكون من الملائم لجميع اللاعبين أخذها. ضع بطاقات "-1 / -3" في مكان قريب. جهز ساعة بيد ثانية أو ساعة توقيت ، بالإضافة إلى ورقة نظيفة وقلم. يمكنك استخدام الهاتف المحمول أو المساعد الرقمي الشخصي كساعة إيقاف. لهذا الغرض ، ستقوم قبعة شخص ما فعل. ولكن يمكن أن يكون أي غطاء للرأس أو ، على سبيل المثال ، حقيبة أو عبوة. اطوِ قصاصات الورق بالكلمات التي ستستخدمها في القبعة. يجب على اللاعبين عدم مشاهدة الكلمات التي تدخل في القبعة.

لعبة

يبدأ صاحب القبعة اللعبة. إذا لم يكن هناك أي شيء أو كان هناك العديد منهم ، فسيتم تحديد حق الحركة الأولى بالقرعة. يكشف هذا اللاعب عن البطاقة العلوية من مجموعة القبعة. تعرض البطاقة طريقة وعدد الكلمات التي تم لعبها. اعتمادًا على الطريقة المحددة ، يجب على اللاعب شرح هذه الكلمات أو رسمها أو إظهارها. يجب على بقية المشاركين في اللعبة تخمين هذه الكلمات. عند الشرح ، لا يستطيع اللاعب تسمية الكلمة التي يشرحها ، الكلمات ذات الجذر نفسه (للكلمة أو أجزائها) ، وهي نفس الكلمة مترجمة إلى لغة أخرى. كما لا يمكنك الكتابة أو الرسم أو العرض بالإيماءات ، وأثناء الرسم لا يستطيع اللاعب التحدث أو إظهار أي شيء. لا يمكنك كتابة الحروف والأرقام (بما في ذلك الحروف الرومانية). يُسمح بالإشارة باليد إلى أحد المشاركين في اللعبة ، والتعبير عن الإصدارات الصحيحة فيما يتعلق بالكلمة التي تم تخمينها ، والإيماء. من المستحيل أيضًا كتابة الأحرف والأرقام في الهواء ، ولكن يمكنك إظهار العد على أصابعك. تشير كل بطاقة "قبعة" إلى الوقت الذي تحتاج فيه للعب (شرح أو إظهار أو رسم) العدد المقابل من الكلمات. يسجل الوقت دائمًا من قبل اللاعب الجالس على يمين اللاعب الذي يلعب البطاقة. يمكن للاعب أن يعقد لعب الكلمات بنفسه ويحصل على المزيد من النقاط:
  • يمكنك تقليل الوقت ، لذلك تحتاج إلى رمي النرد والإشارة إلى طاولة خاصة تشكل جزءًا من مجموعة اللعبة. يعتمد الحد الزمني لتشغيل الكلمات على نتيجة اللفة والطريقة وعدد الكلمات ؛
  • يمكنك سحب البطاقة العلوية من مجموعة الشروط الإضافية المتوافقة مع طريقة لعب الكلمات. يتم سحب بطاقة واحدة فقط. مع الأخذ في الاعتبار الشرط الإضافي ، سيتعين على اللاعب لعب جميع الكلمات ، مع مراعاة القاعدة المشار إليها في البطاقة المأخوذة.
  • يقرر اللاعب الصعوبة التي يجب استخدامها وماذا يفعل أولاً: رمي نرد أو رسم بطاقة. يمكنك استخدام أحد التعقيدات فقط أو كليهما في وقت واحد. عندما يقرر اللاعب الطريقة وعدد الكلمات والوقت والشروط الإضافية ، يستمد الكلمة الأولى من القبعة. من هذه اللحظة فصاعدًا ، يتم قياس الوقت. في حالة لعب عدة كلمات ، يمكنك على الفور أخذ الكلمات بالقدر المناسب من القبعة ، ولكن لا يجب على اللاعب مشاهدتها مرة واحدة ، ولكن فقط بدورها ، كما هو موضح. بالطبع ، الكلمات التي لم يتم لعبها بعد لا يمكن عرضها للمشاركين الآخرين في اللعبة.

    قواعد اللعبة

    يتم لعب اللعبة من قبل زوجين أو أكثر من اللاعبين. كل ثنائي يشكل فريقًا. يجب أن يكون عدد اللاعبين زوجيًا. المضيف الذي لا يشارك في اللعبة مرغوب فيه أيضًا للعبة.

    تتطلب اللعبة قبعة (ومن هنا اسم اللعبة) أو أي حاوية أخرى غير شفافة ، بالإضافة إلى بطاقات (قطع ورق مقطوعة أو ممزقة).

    قبل بدء اللعبة ، يجب على كل لاعب أن يخرج بست كلمات (أو أكثر ، وأحيانًا أقل) وأن يكتبها على البطاقات (واحدة لكل بطاقة) ، دون إظهار أي شخص. يتم الاتفاق على العدد الدقيق للكلمات قبل بدء اللعبة ، ويجب على جميع اللاعبين كتابة نفس العدد من الكلمات.

    لأغراض الدرس ، الكلمات يكتبها المعلم ، يجب أن تكون المفاهيم التي يتم إصلاحها. ربما شيء لتكرارها.

    يجب كتابة الكلمات بخط اليد المقروء ، ويفضل أن تكون بأحرف كبيرة كبيرة.

    عندما يأتي جميع اللاعبين ويكتبون الكلمات الموجودة على البطاقات ، يتم طي جميع البطاقات ووضعها في قبعة.

    بعد ذلك ، يتم تقسيم اللاعبين بشكل عشوائي إلى فرق. لهذا فمن الملائم استخدام أوراق اللعب. يتم سحب أزواج من البطاقات (بدلات حمراء وسوداء) من نفس القيمة من سطح السفينة ، وفقًا لعدد اللاعبين ؛ مختلطة وموزعة. اللاعبون الذين يتلقون بطاقات من نفس القيمة يشكلون فريقًا. إذا لم تكن هناك بطاقات في متناول اليد ، فيمكنك كتابة أرقام الفريق على البطاقات وتوزيعها بشكل عشوائي.

    عملية اللعبة

    يجلس المشاركون في صفين متقابلين ، بحيث يجلس اللاعبون من نفس الفريق مقابل بعضهم البعض.

    قبل بدء كل جولة ، يحدد المقدم الوقت (عادة 20 أو 30 ثانية).

    بأمر من القائد (أو ، في حالة غيابه ، لاعب الفريق الآخر) ، يقوم لاعب الفريق الأول ، الجالس على يمين صفه ، بإخراج بطاقة بها كلمة من قبعته ويحاول شرحها. معناها لنظيره.

    عند الشرح لا يجوز:

    • استخدام الكلمات التي لها نفس الجذر (لا يمكنك شرح كلمة "corral" بكلمة "drive"). إذا كانت الكلمة المخفية متعددة الجذور ، فلا يمكن استخدام جذر واحد في الشرح.
    • استخدام الترجمات المباشرة للكلمات أو جذورها إلى لغات أخرى (لا يمكنك شرح كلمة "مقصف" بكلمة "جدول")
    • استخدام الترجمات المباشرة لجذور الكلمات الأجنبية (لا يمكنك شرح كلمة "ليبرالي" بمساعدة كلمة "حرية")
    • استخدام الإيماءات (بما في ذلك الإشارة إلى الأشياء)
    • استخدام الكلمات الساكنة (لا يمكنك شرح كلمة "حانة" بمساعدة الكلمات "التبغ" أو "الخنزير البري").

    يُسمح بل يُشجع على استخدام كلمات متشابهة ومرادفات وتفسيرات مطولة واستعارات وتقنيات أخرى لا تتعارض مع القواعد المذكورة أعلاه. في الوقت نفسه ، يجب أيضًا شرح الكلمات التي تتوافق مع الكلمة المخفية ، وعدم استدعاؤها بشكل مباشر.

    يطرح النظير نسخًا من الكلمة المكتوبة على البطاقة. يجب نطق التفسيرات والإصدارات بصوت عالٍ حتى يتمكن جميع اللاعبين من سماعها.

    إذا خمن الطرف المقابل الكلمة المكتوبة ولم يمر الوقت المحدد بعد منذ بداية الجولة ، فإن البطاقة تصبح ملكًا لفريق اللعب ويخرج اللاعب البطاقة التالية من القبعة. إذا تم تخمين الكلمة الثانية ، يحصل اللاعب على الكلمة الثالثة ، وهكذا.

    إذا خالف اللاعب القواعد أثناء الشرح ، فسيتم إزالة البطاقة من اللعبة.

    لأغراض تعليمية ، من الممكن ترك البطاقة في القبعة.

    تنتهي الجولة بعد الوقت المحدد أو عند سحب البطاقة بسبب مخالفة القواعد.

    إذا لم يتمكن اللاعب ، بعد الوقت المحدد ، من شرح الكلمة التالية لنظيره ، فعندئذٍ تُعاد البطاقة إلى القبعة.

    في نهاية الجولة ، تمر القبعة إلى اللاعب التالي في اتجاه عقارب الساعة. وهكذا ، تدور القبعة في دائرة: يمرر اللاعبون الجالسون في الصف الأول القبعة من الفريق الأول إلى الأخير ، واللاعبين الجالسين في الصف الثاني ، والعكس بالعكس ، من الفريق الأخير إلى الأول.

    مد الرجل ذراعيه ولوح بهما. هل هذا طائر؟ هذه طائرة؟ أو ربما طاحونة هوائية؟ لا ، ليس هذا. أحيانًا يكون الناس مملين لدرجة أنك تريد أن تصرخ بأعلى صوتك: "نعم ، إنها غسالة!" لكن القواعد تتطلب منك أن تظل صامتًا ، وأن المؤقت يعد تنازليًا بلا هوادة ، وعندما يتعرف الأصدقاء أخيرًا على الوحدة المنكوبة ، سيكون من الضروري إظهار الإلهام لهم.

    "القبعة" هي لعبة فنية لشركة ممتعة. في ذلك ، عليك سحب جميع أنواع الكلمات والمفاهيم من القبعة ، ثم إظهارها وشرحها ورسمها. يصبح كل مشارك بدوره القائد ، ويخمن اللاعبون الآخرون ما يحاول نقله إليهم بالضبط. إذا تم استدعاء الكلمة بشكل صحيح ، يحصل كل من الشخص الذي خمّنها والمقدم على نقاط النصر. لكسب المزيد من النقاط ، يمكن للمقدم طوعًا تقليل الوقت المخصص له أو تعقيد مهمته: على سبيل المثال ، ارسم مستطيلات فقط أو أظهر بقبضة يده.

    قبل بدء اللعبة ، سيحتاج اللاعبون إلى الحصول على قبعة وجهاز توقيت. سيكون غطاء الرأس الذي يحمل نفس الاسم بمثابة قبعة مثالية ، ولكن سيتم استبداله بنجاح بأي حاوية يمكنك من خلالها سحب منشورات بكلمات عمياء ، على سبيل المثال ، حقيبة غير شفافة أو صندوق عميق. يجب أن يقيس المؤقت الوقت بدقة تبلغ خمس ثوانٍ: من الأنسب استخدام الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي المدمجين ، لكن ساعة التوقيت الرياضية مناسبة أيضًا. الآن نحن بحاجة لملء القبعة بالكلمات. للقيام بذلك ، يمكنك قص واحدة أو عدة مجموعات جاهزة فيه (أربع مجموعات من هذا القبيل مضمنة في المربع مع اللعبة) ، أو كتابة الكلمات على قطع من الورق بنفسك - ولكن بعد ذلك لن يكون التخمين مثيرًا للاهتمام. بعد خلط الكلمات في القبعة ، يختار المشاركون القائد الأول ويبدأون اللعبة.

    من جانبه ، يكشف المضيف أولاً عن بطاقة من سطح القبعة. يشير إلى عدد الكلمات التي سيسحبها من القبعة وكيف سينقلها للاعبين الآخرين ، على سبيل المثال: "اشرح ثلاث كلمات" ، "ارسم كلمة واحدة" أو "اعرض كلمتين". لكل مهمة معيارها الخاص بالدقائق والثواني: للأمثلة المذكورة ، هذه أربعون ثانية ، دقيقة واحدة وثلاث دقائق ونصف ، على التوالي.

    بعد ذلك ، يمكن للمضيف ، إذا أراد ، اختيار أحد المضاعفات: تقليل الوقت المخصص للتخمين أو رسم بطاقة شرط إضافية. إذا رغب في ذلك ، يمكنه القيام بالأمرين - إذا كان واثقًا تمامًا من قدراته أو يحتاج إلى نقاط نصر إضافية. لتقليل الوقت ، يقوم المقدم بإلقاء نرد والتحقق من جدول خاص: كلما قل عدد مرات التدوير ، كان عليه إكمال مهمته بشكل أسرع. يتم سحب بطاقة شرط إضافية من المجموعة المقابلة لطريقة إكمال المهمة: "شرح" أو "إظهار" أو "رسم". هذا الشرط - على سبيل المثال ، لا تستخدم الأفعال أثناء الشرح أو الرسم بيدك اليسرى - سيتم تطبيقه على جميع كلمات المهمة.

    أخيرًا ، يبدأ اللاعبون المؤقت ، ويسحب المضيف العدد المطلوب من الكلمات من القبعة ويتناوب في شرحها أو عرضها أو رسمها. عند الشرح ، يجب على اللاعب التحدث فقط ، بينما يُمنع تسمية الكلمة المخفية أو الكلمات ذات الصلة أو أجزاء منها - بما في ذلك لغات اجنبية. عند الرسم ، لا يمكنك كتابة أي شيء ، وكذلك مساعدة نفسك بالكلمات والإيماءات. يُسمح بإظهار الكلمات مع أي حركات ، لكن لا يجب "كتابة" أحرف وأرقام في الهواء ، وكذلك إصدار أي أصوات. بمجرد أن يتم تخمين الكلمة ، ينتقل المضيف إلى الكلمة التالية. يستمر هذا حتى يكمل القائد مهمته حتى النهاية أو يرن الموقت.

    يتم منح نقاط النصر في نهاية الدور. إذا تمكن المقدم من شرح أو إظهار أو رسم كلمة واحدة على الأقل ، فإنه يحتفظ ببطاقة مهمة لنفسه - فهي تجلب نقطتين. ومع ذلك ، إذا لم يكن لدى اللاعب الوقت للتعامل مع جميع الكلمات المطلوبة ، فإنه يحصل على نقطة جزاء واحدة. يتم فرض عقوبة مماثلة لخرق القواعد. يتم منح نقاط النصر للمضاعفات فقط إذا كانت جميعها الكلمات الصحيحة: لتقليل الوقت يعطون نقطة أو نقطتين ، ويتم الإشارة إلى قيمة الشروط الإضافية على بطاقاتهم. لكل كلمة يتم تخمينها ، يتلقى اللاعب نقطة ، وإذا قام العديد من الأشخاص بتسمية الكلمة في نفس الوقت ، فستذهب النقاط إلى كل منهم.

    تستمر اللعبة حتى يتم لعب جميع بطاقات المهام من مجموعة Hat أو حتى نفاد الكلمات. الفائز هو اللاعب الحاصل على أكبر عدد من النقاط.

    يمكن شراء مجموعات جاهزة من الكلمات الإضافية لـ "القبعة" بشكل منفصل. يتم طيها بطريقة لا يمكن لأحد ، بما في ذلك المالك ، قراءة الكلمات مسبقًا. قبل اللعب ، يكفي قطع شريط من الورق في القبعة على طول الخطوط المنقطة وخلط قطع الورق الناتجة. معظم كلمات بسيطةيتم إصدارها على ورق أبيض ، ومعقد (مثل المفاهيم المجردة أو المصطلحات العلمية) - باللون الأخضر ، ومجموعات من كلمتين أو أكثر - باللون الأحمر. من خلال اختراع مجموعات الكلمات الخاصة بك ، يمكن استخدام "القبعة" ليس فقط للترفيه ، ولكن أيضًا للتدريس - على سبيل المثال ، اللغات الأجنبية.

    منتدى عن لعبة "هات" على موقع BGجي

    إذا كانت لديك أي أسئلة حول قواعد لعبتنا ، فسيسعدنا الرد في منتدى خاص حول هذا الموضوع على البوابة الدولية BoardGameGeek باللغة الروسية.

    ترفيه متعدد الأوجه

    في قلب "القبعة" توجد المتعة الشعبية ، المعروفة في روسيا أكثر من غيرها أسماء مختلفة: "الجمعيات" ، "بانتومايم" ، "التمساح" وحتى "ترهل الكلب". لا تحتوي هذه اللعبة على خيارات أقل من الأسماء: يمكنك التفكير في كلمات في أذنك أو إخراجها من الكلمات المكتوبة مسبقًا ، أو اللعب في أزواج أو فرق أو كل رجل لنفسه ، أو قصر نفسك على التمثيل الإيمائي أو التفسيرات ... "Hat" لا تقدم فقط للاعبين قواعد موحدةويلغي الحاجة إلى ابتكار الكلمات ، ولكنه يجلب أيضًا إلى اللعبة الجو الراقي لصالون المجتمع الراقي للسيدات والسادة النبلاء. ربما في مثل هذه البيئة بدأ تاريخ هذه اللعبة الشعبية.