คนส่วนใหญ่ที่ยังใหม่ต่อแอนิเมชั่น 3 มิติจะยอมแพ้ทันทีที่พวกเขาพบว่าต้องใช้เวลาและความพยายามมากเพียงใดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ อันที่จริง แพ็คเกจแอนิเมชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิม (เช่น 3ds Max, Maya, Blender เป็นต้น) ส่วนใหญ่ใช้การสร้างแบบจำลองด้วยตนเอง แบบจำลองมีพื้นฐานมาจากพื้นฐาน - ง่าย ตัวเลขทางเรขาคณิต- ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้วโดยใช้เครื่องมือพิเศษ กระบวนการนี้ใช้เวลานานและต้องใช้ความอุตสาหะและความอดทน

อย่างไรก็ตาม มีโปรแกรมที่ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปในการสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ นักพัฒนาดำเนินการทั้งหมด "สกปรก" ในการสร้างแบบจำลองและผู้ใช้จะได้รับชุดไลบรารีสำเร็จรูปซึ่งเขาสามารถเลือกองค์ประกอบที่เหมาะสมได้ ดังนั้น หากเป้าหมายสุดท้ายคือการออกแบบการออกแบบภายใน คุณไม่จำเป็นต้องใช้เวลาสร้างแบบจำลองเก้าอี้และหน้าต่างแต่ละตัว เพียงแค่สร้างโปรเจ็กต์ 3 มิติตามแผนที่กำหนดและวางโมเดลที่เสร็จแล้วไว้ในที่ของมัน และถ้าคุณต้องการสร้างแอนิเมชั่นสามมิติซึ่งมีตัวละครสามมิติเข้ามามีส่วนร่วม ผู้ใช้สามารถแก้ไขโมเดลที่เสร็จแล้วได้อย่างรวดเร็ว บรรลุลักษณะใบหน้าที่ต้องการ และแสดงภาพโครงการ

เป็นที่ชัดเจนว่าโปรแกรมสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ "รวดเร็ว" ไม่ได้ให้ขอบเขตความคิดสร้างสรรค์มากเท่ากับโปรแกรมแก้ไขสามมิติที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่เข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย และอนุญาตให้แม้แต่ผู้ที่มีอาชีพไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน เพื่อเข้าร่วมโลก 3 มิติ ความสัมพันธ์

เมื่อพูดถึงบรรณาธิการ 3D ตามกฎแล้ว เป็นที่เข้าใจกันว่าพวกเขามีเครื่องมือสำหรับการสร้างแบบจำลองสามมิติ ในแง่นี้ DAZ Studio เป็นตัวแก้ไขที่ไม่ธรรมดาเพราะแทบไม่มีเครื่องมือสร้างแบบจำลองอยู่ในนั้น โปรแกรมนี้เป็นเหมือนสนามเด็กเล่นเสมือนสำหรับเล่นหุ่นกระบอกหรือเกมสวมบทบาทอื่นๆ ผู้ใช้จะได้รับโมเดลสำเร็จรูปซึ่งเขาสามารถวางในฉากได้ตามดุลยพินิจของเขาเองและเปลี่ยนท่าทางของพวกเขา

บางรุ่นมีให้ใช้งานใน DAZ Studio ทันทีหลังการติดตั้ง และคุณสามารถประเมินว่าโปรแกรมทำงานอย่างไร ลองใช้ตัวอย่างเช่น Genesis (มีอยู่ในไฟล์เก็บถาวรพร้อมการแจกจ่าย แต่ติดตั้งแยกต่างหาก) นี่คือแบบจำลองของบุคคลที่มีพารามิเตอร์รายละเอียดมากมายในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ ด้วยการเปลี่ยนตำแหน่งของสไลเดอร์หลายๆ แบบ คุณสามารถบรรลุรูปร่างได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่ซูเปอร์แมนที่มีกล้ามใหญ่ไปจนถึงสาวรูปร่างผอมเพรียว ในแบบจำลอง Genesis คุณยังสามารถฝึกเปลี่ยนท่าโดยการทำให้ตัวละครนั่งหรือนอนราบ และไม่มีปัญหากับการทำงานของกระดูกที่ไม่ถูกต้อง - ทุกรุ่นใช้จลนศาสตร์ผกผันนั่นคือโครงสร้างเสมือนของกระดูกเป็นธรรมชาติ หากคุณยกมือของตัวละครขึ้น ฝ่ามือก็จะยกขึ้นเช่นกัน หากคุณเหยียดมือไปข้างหน้า นางแบบจะงอหลังในลักษณะเดียวกับที่บุคคลทำ


โมเดล 3 มิติไม่เพียงสามารถวางในฉากได้อย่างเหมาะสมเท่านั้น แต่ยังมีการแต่งกายด้วย กระบวนการนี้เป็นแบบอัตโนมัติมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - เลือกเสื้อผ้าที่เหมาะสมและจะพอดีกับรูปร่างของนางแบบ หากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นในบางแห่งและเนื้อเยื่อผ่านผิวหนัง คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือของโปรแกรม

แน่นอน เพื่อให้ DAZ Studio มีความน่าสนใจในการทำงาน คุณจะต้องมีโมเดลเพิ่มเติม และที่นี่เป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนาทำเงินได้อย่างไร ตัวโปรแกรมนั้นฟรี มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างแบบจำลองในนั้น แต่บนเว็บไซต์ทางการ คุณสามารถ ... ถูกต้อง ซื้อพวกมัน มีทางเลือกมากมาย: มีหุ่นคน โมเดลสัตว์ และเครื่องประดับต่าง ๆ รวมถึงยานพาหนะ เสื้อผ้า องค์ประกอบ สิ่งแวดล้อม. โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างเพื่อสร้างโลกเสมือนจริง

Reallusion เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับซอฟต์แวร์ CrazyTalk ซึ่งเปลี่ยนรูปภาพเป็นตัวละคร 3 มิติที่พูดได้ iClone เป็นโปรแกรมที่ซับซ้อนกว่า แม้ว่าการสร้างอนิเมชั่นอนิเมชั่น 3 มิติจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำได้ดีเป็นพิเศษ เพียงอัปโหลดรูปภาพไปยังโปรแกรม (จำเป็นต้องแสดงใบหน้าในแนวตั้งในระยะใกล้) เลือกตัวละคร 3 มิติซึ่งส่วนหัวของภาพจะ "ยืด" และแก้ไขตำแหน่งขององค์ประกอบหลักของใบหน้าโดยใช้วิธีพิเศษ เครื่องหมาย ภายในไม่กี่นาที ภาพถ่ายจะกลายเป็นโมเดล 3 มิติ ซึ่งสามารถพูดและเคลื่อนไหวได้

จุดเน้นใน iClone อยู่ที่แอนิเมชั่นตัวละคร - โปรแกรมมีตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างโมเดล 3 มิติในครั้งเดียว หนึ่งในนั้นคือเทคโนโลยี HumanIK ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Autodesk ผู้พัฒนา 3ds Max, Maya และ Softimage ในระหว่างกระบวนการแอนิเมชั่น ผู้ใช้จะรู้สึกเหมือนเป็นนักแสดงที่ควบคุมหุ่น เพียงแค่เลือกจุดบนโครงกระดูกของตัวละครและตั้งค่าการเคลื่อนไหวที่ต้องการ ในเวลาเดียวกัน ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสามารถควบคุมแยกกันได้ เช่น ตั้งค่าแอนิเมชั่นก่อน ขากรรไกรล่างจากนั้นย้อนไทม์ไลน์ไปที่เฟรมแรกและเริ่มเคลื่อนไหวเฟรมบน


ฉาก 3 มิติที่สร้างใน iClone สามารถมีส่วนประกอบเดียวกันเกือบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมแก้ไข 3D ระดับมืออาชีพ คุณต้องการเปลี่ยนแสงหรือไม่? ไม่มีปัญหา! อาจจะเพิ่มกล้องอื่น? ด้วยความยินดี! โปรเจ็กต์นี้ยังสามารถบรรจุเพลงได้ แต่ฟีเจอร์ที่น่าทึ่งที่สุดของ iClone คือการรองรับเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีอุปกรณ์เพิ่มเติม (เซ็นเซอร์พิเศษ) แต่ถ้าคุณมี คุณสามารถรับชมได้อย่างน่าสนใจว่าตัวละคร 3 มิติใน iClone ทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณอย่างไร เครื่องมือดังกล่าวจะดึงดูดเด็ก ๆ ที่สามารถแสดงฉากต่างๆ ได้ด้วยตนเอง และดูวิธีที่การเคลื่อนไหวของพวกเขาถูกถ่ายโอนไปยังโลกเสมือนจริง

Sculptris ไม่ได้นำเสนอโมเดล 3 มิติสำเร็จรูป ต่างจากโปรแกรมที่กล่าวถึงข้างต้น อย่างไรก็ตาม โปรแกรมนี้มีวิธีที่สะดวกในการสร้างแบบจำลองซึ่งไม่ยากที่จะสร้างวัตถุสามมิติของคุณเอง แทนที่จะสร้างแบบจำลองโดยใช้รูปหลายเหลี่ยม ขอบ และจุดยอด ใน Sculptris คุณสามารถปั้นวัตถุอย่างดินเหนียวได้ ผู้ใช้มีแปรงเสมือนหลากหลายรูปแบบที่มีโปรไฟล์ต่างกัน

โดยใช้เครื่องมือง่ายๆ เหล่านี้ คุณสามารถสร้างการเยื้องในพื้นผิวเดิมหรือในทางกลับกัน สร้างขึ้นโดยการรีดออกด้านนอก แรงกระแทกบนวัตถุสามารถควบคุมได้ง่าย นอกจากนี้ยังปรับรัศมีอิทธิพลของเครื่องมือ ความแข็งของแปรง และพารามิเตอร์ที่จำเป็นอื่นๆ ด้วย
โดยค่าเริ่มต้น Sculptris ใช้โหมดการสร้างแบบจำลองสมมาตร ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการสร้างใบหน้ามนุษย์หรือสัตว์ ในกรณีนี้ ระนาบสมมาตรตามเงื่อนไขจะเคลื่อนผ่านจุดศูนย์กลางของโมเดล และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ผู้ใช้ทำที่ด้านหนึ่งของโมเดลจะสะท้อนให้เห็นอย่างสมมาตรอีกด้านหนึ่ง หากคุณต้องการใช้โหมดไม่สมมาตรสำหรับโปรเจ็กต์ปัจจุบันของคุณ คุณสามารถเปิดใช้งานได้อย่างง่ายดาย


Sculptris ไม่มีเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่น และความสามารถในการตกแต่งโมเดลลดลงเหลือเพียงการวาดพื้นผิวด้วยสีต่างๆ สำหรับการสร้างพื้นผิว คุณยังสามารถใช้ภาพวาดจากไฟล์กราฟิกได้อีกด้วย แต่โดยทั่วไปแล้ว Sculptris นั้นควรใช้ร่วมกับแอปพลิเคชั่นกราฟิก 3D อื่นๆ โชคดีที่โปรแกรมรองรับการส่งออกไปยังรูปแบบ OBJ ยอดนิยม ซึ่งโปรแกรมแก้ไข 3D เกือบทั้งหมดใช้

น่าเสียดายที่ไม่จำเป็นต้องคาดหวังคุณสมบัติใหม่จาก Sculptris ในอนาคต Pixologic เข้าซื้อกิจการโครงการที่มีแนวโน้มว่าจะครั้งหนึ่งเมื่อสองสามปีที่แล้ว ซึ่งพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่มีลักษณะคล้ายกับ ZBrush ตั้งแต่นั้นมา การพัฒนา Sculptris ก็หยุดชะงัก ดังนั้นหากคุณต้องการตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการสร้างแบบจำลองและระบายสีตัวละคร คุณต้องย้ายไปที่ ZBrush โครงการที่สร้างขึ้นใน Sculptris ได้รับการสนับสนุนในซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ของ Pixologic

การสร้างอย่างรวดเร็ว โครงการสถาปัตยกรรม

กราฟิก 3 มิติไม่ได้เป็นเพียงแอนิเมชั่นและตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตกแต่งภายในและภายนอกเสมือนจริงด้วย สำหรับ การสร้างอย่างรวดเร็วโครงการสถาปัตยกรรม คุณสามารถใช้โปรแกรมฟรี SketchUp และ Sweet Home 3D อันแรก จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ได้รับการพัฒนาโดย Google และให้การเข้าถึงที่เก็บฟรีของโมเดล Google 3D Warehouse โดยตรงจากโปรแกรม คุณสามารถดาวน์โหลดแบบจำลองสำเร็จรูปจำนวนมากของอาคาร รั้ว เฟอร์นิเจอร์ หน้าต่าง ประตู น้ำพุ เตียงดอกไม้ ต้นไม้ ฯลฯ มีเครื่องมือพิเศษสำหรับการสร้างผนังอาคารอย่างรวดเร็ว ไม้บรรทัดเพื่อรักษาขนาดที่แน่นอน

Sweet Home 3D ไม่มีผู้สนับสนุนที่เอาแต่ใจอย่าง Google แต่โครงการนี้ไปได้สวยมาหลายปีแล้ว บนเว็บไซต์ของโครงการ คุณจะพบโมเดล 3 มิติฟรีหลายร้อยแบบที่สร้างโดยผู้ใช้โปรแกรม และฟังก์ชันการนำเข้าที่สะดวกจะช่วยให้คุณนำแบบจำลองที่ดาวน์โหลดมาไปใช้ โครงการเสร็จ. ด้วยความช่วยเหลือของ Sweet Home 3D ทำให้สะดวกในการสร้างจากภาพวาดหรือภาพร่าง โปรแกรมมีเครื่องมือที่สะดวกสำหรับการสร้างห้อง เพิ่มพื้น และสร้างบันได


คำถามเหล็ก

การสร้าง กราฟิก 3 มิติต้องการทรัพยากรฮาร์ดแวร์ที่สำคัญเสมอแม้ว่าจะไม่เกี่ยวกับ บรรณาธิการมืออาชีพแต่เกี่ยวกับโปรแกรมสำหรับสร้าง 3D แบบ "เร็ว" ดังนั้น หากคุณมีแล็ปท็อปเครื่องเก่าที่ใช้ Windows XP เท่านั้น การติดตั้งซอฟต์แวร์ที่กล่าวถึงในบทความนี้แทบจะไม่คุ้มค่า การสร้างแบบจำลองใน Skulptris การสร้างแอนิเมชั่นและการแสดงผลใน iClone และ Daz 3D ทำได้ดีที่สุดบนระบบ 64 บิตที่มีจำนวนมาก หน่วยความจำเข้าถึงโดยสุ่ม. โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังจะไม่เสียหาย เช่นเดียวกับอะแดปเตอร์วิดีโอที่ทันสมัย ​​(เช่น รองรับ CUDA) ซึ่งสามารถนำไปคำนวณได้

30 พฤษภาคม 2556

คนส่วนใหญ่ที่ยังใหม่ต่อแอนิเมชั่น 3 มิติจะยอมแพ้ทันทีที่พวกเขาพบว่าต้องใช้เวลาและความพยายามมากเพียงใดในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ อันที่จริง แพ็คเกจแอนิเมชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิม (เช่น 3ds Max, Maya, Blender เป็นต้น) ส่วนใหญ่ใช้การสร้างแบบจำลองด้วยตนเอง โมเดลนี้มีพื้นฐานมาจากยุคดึกดำบรรพ์ - รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่าย - ซึ่งได้รับการแก้ไขโดยใช้เครื่องมือพิเศษ กระบวนการนี้ใช้เวลานานและต้องใช้ความอุตสาหะและความอดทน

อย่างไรก็ตาม มีโปรแกรมที่ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปในการสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ นักพัฒนาดำเนินการทั้งหมด "สกปรก" ในการสร้างแบบจำลองและผู้ใช้จะได้รับชุดไลบรารีสำเร็จรูปซึ่งเขาสามารถเลือกองค์ประกอบที่เหมาะสมได้ ดังนั้น หากเป้าหมายสุดท้ายคือการออกแบบการออกแบบภายใน คุณไม่จำเป็นต้องใช้เวลาสร้างแบบจำลองเก้าอี้และหน้าต่างแต่ละตัว เพียงแค่สร้างโปรเจ็กต์ 3 มิติตามแผนที่กำหนดและวางโมเดลที่เสร็จแล้วไว้ในที่ของมัน และถ้าคุณต้องการสร้างแอนิเมชั่นสามมิติซึ่งมีตัวละครสามมิติเข้ามามีส่วนร่วม ผู้ใช้สามารถแก้ไขโมเดลที่เสร็จแล้วได้อย่างรวดเร็ว บรรลุลักษณะใบหน้าที่ต้องการ และแสดงภาพโครงการ

เป็นที่ชัดเจนว่าโปรแกรมสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ "รวดเร็ว" ไม่ได้ให้ขอบเขตความคิดสร้างสรรค์มากเท่ากับโปรแกรมแก้ไขสามมิติที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่เข้าถึงได้ง่ายกว่าสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลาย และอนุญาตให้แม้แต่ผู้ที่มีอาชีพไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน เพื่อเข้าร่วมโลก 3 มิติ ความสัมพันธ์

เมื่อพูดถึงบรรณาธิการ 3D ตามกฎแล้ว เป็นที่เข้าใจกันว่าพวกเขามีเครื่องมือสำหรับการสร้างแบบจำลองสามมิติ ในแง่นี้ DAZ Studio เป็นตัวแก้ไขที่ไม่ธรรมดาเพราะแทบไม่มีเครื่องมือสร้างแบบจำลองอยู่ในนั้น โปรแกรมนี้เป็นเหมือนสนามเด็กเล่นเสมือนสำหรับเล่นหุ่นกระบอกหรือเกมสวมบทบาทอื่นๆ ผู้ใช้จะได้รับโมเดลสำเร็จรูปซึ่งเขาสามารถวางในฉากได้ตามดุลยพินิจของเขาเองและเปลี่ยนท่าทางของพวกเขา

บางรุ่นมีให้ใช้งานใน DAZ Studio ทันทีหลังการติดตั้ง และคุณสามารถประเมินว่าโปรแกรมทำงานอย่างไร ลองใช้ตัวอย่างเช่น Genesis (มีอยู่ในไฟล์เก็บถาวรพร้อมการแจกจ่าย แต่ติดตั้งแยกต่างหาก) นี่คือแบบจำลองของบุคคลที่มีพารามิเตอร์รายละเอียดมากมายในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ ด้วยการเปลี่ยนตำแหน่งของสไลเดอร์หลายๆ แบบ คุณสามารถบรรลุรูปร่างได้แทบทุกอย่าง ตั้งแต่ซูเปอร์แมนที่มีกล้ามใหญ่ไปจนถึงสาวรูปร่างผอมเพรียว ในแบบจำลอง Genesis คุณยังสามารถฝึกเปลี่ยนท่าโดยการทำให้ตัวละครนั่งหรือนอนราบ และไม่มีปัญหากับการทำงานของกระดูกที่ไม่ถูกต้อง - ทุกรุ่นใช้จลนศาสตร์ผกผันนั่นคือโครงสร้างเสมือนของกระดูกเป็นธรรมชาติ หากคุณยกมือของตัวละครขึ้น ฝ่ามือก็จะยกขึ้นเช่นกัน หากคุณเหยียดมือไปข้างหน้า นางแบบจะงอหลังในลักษณะเดียวกับที่บุคคลทำ


โมเดล 3 มิติไม่เพียงสามารถวางในฉากได้อย่างเหมาะสมเท่านั้น แต่ยังมีการแต่งกายด้วย กระบวนการนี้เป็นแบบอัตโนมัติมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - เลือกเสื้อผ้าที่เหมาะสมและจะพอดีกับรูปร่างของนางแบบ หากข้อผิดพลาดเกิดขึ้นในบางแห่งและเนื้อเยื่อผ่านผิวหนัง คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างง่ายดายโดยใช้เครื่องมือของโปรแกรม

แน่นอน เพื่อให้ DAZ Studio มีความน่าสนใจในการทำงาน คุณจะต้องมีโมเดลเพิ่มเติม และที่นี่เป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนาทำเงินได้อย่างไร ตัวโปรแกรมนั้นฟรี มันเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างแบบจำลองในนั้น แต่บนเว็บไซต์ทางการ คุณสามารถ ... ถูกต้อง ซื้อพวกมัน มีทางเลือกมากมาย: มีหุ่นคน โมเดลสัตว์ และเครื่องประดับต่างๆ รวมถึงยานพาหนะ เสื้อผ้า องค์ประกอบของสิ่งแวดล้อม โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างเพื่อสร้างโลกเสมือนจริง

Reallusion เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับซอฟต์แวร์ CrazyTalk ซึ่งเปลี่ยนรูปภาพเป็นตัวละคร 3 มิติที่พูดได้ iClone เป็นโปรแกรมที่ซับซ้อนกว่า แม้ว่าการสร้างอนิเมชั่นอนิเมชั่น 3 มิติจะเป็นหนึ่งในสิ่งที่ทำได้ดีเป็นพิเศษ เพียงอัปโหลดรูปภาพไปยังโปรแกรม (จำเป็นต้องแสดงใบหน้าในแนวตั้งในระยะใกล้) เลือกตัวละคร 3 มิติซึ่งส่วนหัวของภาพจะ "ยืด" และแก้ไขตำแหน่งขององค์ประกอบหลักของใบหน้าโดยใช้วิธีพิเศษ เครื่องหมาย ภายในไม่กี่นาที ภาพถ่ายจะกลายเป็นโมเดล 3 มิติ ซึ่งสามารถพูดและเคลื่อนไหวได้

จุดเน้นใน iClone อยู่ที่แอนิเมชั่นตัวละคร - โปรแกรมมีตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างโมเดล 3 มิติในครั้งเดียว หนึ่งในนั้นคือเทคโนโลยี HumanIK ซึ่งได้รับอนุญาตจาก Autodesk ผู้พัฒนา 3ds Max, Maya และ Softimage ในระหว่างกระบวนการแอนิเมชั่น ผู้ใช้จะรู้สึกเหมือนเป็นนักแสดงที่ควบคุมหุ่น เพียงแค่เลือกจุดบนโครงกระดูกของตัวละครและตั้งค่าการเคลื่อนไหวที่ต้องการ ในเวลาเดียวกัน ส่วนต่าง ๆ ของร่างกายสามารถควบคุมแยกกันได้ ตัวอย่างเช่น ตั้งค่าแอนิเมชั่นของแขนขาที่ต่ำกว่าก่อน จากนั้นกรอไทม์ไลน์ไปที่เฟรมแรกและเริ่มสร้างแอนิเมชั่นส่วนบน


ฉาก 3 มิติที่สร้างใน iClone สามารถมีส่วนประกอบเดียวกันเกือบทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมแก้ไข 3D ระดับมืออาชีพ คุณต้องการเปลี่ยนแสงหรือไม่? ไม่มีปัญหา! อาจจะเพิ่มกล้องอื่น? ด้วยความยินดี! โปรเจ็กต์นี้ยังสามารถบรรจุเพลงได้ แต่ฟีเจอร์ที่น่าทึ่งที่สุดของ iClone คือการรองรับเทคโนโลยีการจับภาพเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีอุปกรณ์เพิ่มเติม (เซ็นเซอร์พิเศษ) แต่ถ้าคุณมี คุณสามารถรับชมได้อย่างน่าสนใจว่าตัวละคร 3 มิติใน iClone ทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณอย่างไร เครื่องมือดังกล่าวจะดึงดูดเด็ก ๆ ที่สามารถแสดงฉากต่างๆ ได้ด้วยตนเอง และดูวิธีที่การเคลื่อนไหวของพวกเขาถูกถ่ายโอนไปยังโลกเสมือนจริง

Sculptris ไม่ได้นำเสนอโมเดล 3 มิติสำเร็จรูป ต่างจากโปรแกรมที่กล่าวถึงข้างต้น อย่างไรก็ตาม โปรแกรมนี้มีวิธีที่สะดวกในการสร้างแบบจำลองซึ่งไม่ยากที่จะสร้างวัตถุสามมิติของคุณเอง แทนที่จะสร้างแบบจำลองโดยใช้รูปหลายเหลี่ยม ขอบ และจุดยอด ใน Sculptris คุณสามารถปั้นวัตถุอย่างดินเหนียวได้ ผู้ใช้มีแปรงเสมือนหลากหลายรูปแบบที่มีโปรไฟล์ต่างกัน

โดยใช้เครื่องมือง่ายๆ เหล่านี้ คุณสามารถสร้างการเยื้องในพื้นผิวเดิมหรือในทางกลับกัน สร้างขึ้นโดยการรีดออกด้านนอก แรงกระแทกบนวัตถุสามารถควบคุมได้ง่าย นอกจากนี้ยังปรับรัศมีอิทธิพลของเครื่องมือ ความแข็งของแปรง และพารามิเตอร์ที่จำเป็นอื่นๆ ด้วย
โดยค่าเริ่มต้น Sculptris ใช้โหมดการสร้างแบบจำลองสมมาตร ซึ่งมีประโยชน์สำหรับการสร้างใบหน้ามนุษย์หรือสัตว์ ในกรณีนี้ ระนาบสมมาตรตามเงื่อนไขจะเคลื่อนผ่านจุดศูนย์กลางของโมเดล และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ผู้ใช้ทำที่ด้านหนึ่งของโมเดลจะสะท้อนให้เห็นอย่างสมมาตรอีกด้านหนึ่ง หากคุณต้องการใช้โหมดไม่สมมาตรสำหรับโปรเจ็กต์ปัจจุบันของคุณ คุณสามารถเปิดใช้งานได้อย่างง่ายดาย


Sculptris ไม่มีเครื่องมือสร้างแอนิเมชั่น และความสามารถในการตกแต่งโมเดลลดลงเหลือเพียงการวาดพื้นผิวด้วยสีต่างๆ สำหรับการสร้างพื้นผิว คุณยังสามารถใช้ภาพวาดจากไฟล์กราฟิกได้อีกด้วย แต่โดยทั่วไปแล้ว Sculptris นั้นควรใช้ร่วมกับแอปพลิเคชั่นกราฟิก 3D อื่นๆ โชคดีที่โปรแกรมรองรับการส่งออกไปยังรูปแบบ OBJ ยอดนิยม ซึ่งโปรแกรมแก้ไข 3D เกือบทั้งหมดใช้

น่าเสียดายที่ไม่จำเป็นต้องคาดหวังคุณสมบัติใหม่จาก Sculptris ในอนาคต Pixologic เข้าซื้อกิจการโครงการที่มีแนวโน้มว่าจะครั้งหนึ่งเมื่อสองสามปีที่แล้ว ซึ่งพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ที่มีลักษณะคล้ายกับ ZBrush ตั้งแต่นั้นมา การพัฒนา Sculptris ก็หยุดชะงัก ดังนั้นหากคุณต้องการตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับการสร้างแบบจำลองและระบายสีตัวละคร คุณต้องย้ายไปที่ ZBrush โครงการที่สร้างขึ้นใน Sculptris ได้รับการสนับสนุนในซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ของ Pixologic

การสร้างโครงการสถาปัตยกรรมอย่างรวดเร็ว

กราฟิก 3 มิติไม่ได้เป็นเพียงแอนิเมชั่นและตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการตกแต่งภายในและภายนอกเสมือนจริงด้วย ในการสร้างโครงการสถาปัตยกรรมอย่างรวดเร็ว คุณสามารถใช้โปรแกรมฟรีและ อันแรก จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ ได้รับการพัฒนาโดย Google และให้การเข้าถึงที่เก็บฟรีของโมเดล Google 3D Warehouse โดยตรงจากโปรแกรม คุณสามารถดาวน์โหลดแบบจำลองสำเร็จรูปจำนวนมากของอาคาร รั้ว เฟอร์นิเจอร์ หน้าต่าง ประตู น้ำพุ เตียงดอกไม้ ต้นไม้ ฯลฯ มีเครื่องมือพิเศษสำหรับการสร้างผนังอาคารอย่างรวดเร็ว ไม้บรรทัดเพื่อรักษาขนาดที่แน่นอน

Sweet Home 3D ไม่มีผู้สนับสนุนที่เอาแต่ใจอย่าง Google แต่โครงการนี้ไปได้สวยมาหลายปีแล้ว บนเว็บไซต์ของโครงการ คุณจะพบโมเดล 3 มิติฟรีหลายร้อยแบบที่สร้างโดยผู้ใช้โปรแกรม และฟังก์ชันการนำเข้าที่สะดวกจะช่วยให้คุณรวมโมเดลที่ดาวน์โหลดมาไว้ในโปรเจ็กต์ที่เสร็จสมบูรณ์ ด้วยความช่วยเหลือของ Sweet Home 3D ทำให้สะดวกในการสร้างจากภาพวาดหรือภาพร่าง โปรแกรมมีเครื่องมือที่สะดวกสำหรับการสร้างห้อง เพิ่มพื้น และสร้างบันได


คำถามเหล็ก

การสร้างกราฟิกสามมิติต้องใช้ทรัพยากรฮาร์ดแวร์ที่สำคัญเสมอ แม้ว่าเราจะไม่ได้พูดถึงนักตัดต่อมืออาชีพ แต่เกี่ยวกับโปรแกรมสำหรับการสร้าง 3D ที่ "เร็ว" ดังนั้น หากคุณมีแล็ปท็อปเครื่องเก่าที่ใช้ Windows XP เท่านั้น การติดตั้งซอฟต์แวร์ที่กล่าวถึงในบทความนี้แทบจะไม่คุ้มค่า การสร้างแบบจำลองใน Skulptris การสร้างแอนิเมชั่นและการแสดงผลใน iClone และ Daz 3D ทำได้ดีที่สุดบนระบบ 64 บิตที่มี RAM มาก โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังจะไม่เสียหาย เช่นเดียวกับอะแดปเตอร์วิดีโอที่ทันสมัย ​​(เช่น รองรับ CUDA) ซึ่งสามารถนำไปคำนวณได้

Sergey และ Marina Bondarenko
เขียนในนิตยสาร CHIP

วันนี้ผมจะมาเล่าให้ฟังว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร มันเกิดขึ้นได้อย่างไร ใช้ที่ไหน และกินกับอะไร บทความนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ที่เพิ่งเคยได้ยินว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติคืออะไร หรือกำลังลองใช้เอง ดังนั้นฉันจะอธิบาย "บนนิ้ว" สูงสุด

มี 3 อุตสาหกรรมหลักที่ทุกวันนี้ไม่สามารถจินตนาการได้หากปราศจากการใช้แบบจำลองสามมิติ นี่คือ:

  • อุตสาหกรรมบันเทิง
  • แพทยศาสตร์ (ศัลยกรรม)
  • อุตสาหกรรม
ครั้งแรกที่เราเจอแทบทุกวัน เหล่านี้เป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นและ 90% เกมส์คอมพิวเตอร์. โลกเสมือนจริงและตัวละครทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยใช้หลักการเดียวกัน - การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม.

สามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมเหล่านี้เรียกว่ารูปหลายเหลี่ยม

ยิ่งมีรูปหลายเหลี่ยมต่อพื้นที่โมเดลมากเท่าใด โมเดลก็จะยิ่งแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าหากโมเดลมีรูปหลายเหลี่ยมน้อย (โพลีต่ำ) นี่เป็นโมเดลที่ไม่ดี และมือของบุคคลนั้นไม่ได้มาจากที่นั่น ไม่สามารถพูดได้เหมือนกันว่าหากรุ่นมี Over999999 polygons (High poly) นี่ก็เยี่ยมมาก ทุกอย่างขึ้นอยู่กับปลายทาง ตัวอย่างเช่น ถ้าเรากำลังพูดถึงผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์ของคุณจะเป็นอย่างไรเมื่อคุณต้องประมวลผลอักขระ 200 ตัว หากพวกมันเป็นโพลีสูงทั้งหมด


การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยมเกิดขึ้นโดยการจัดการรูปหลายเหลี่ยมในอวกาศ ดึง หมุน เคลื่อนที่ ฯลฯ

ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมนี้คือ Autodesk (หลายคนรู้จักผลิตภัณฑ์ AutoCAD แต่เพิ่มเติมในภายหลัง)
สินค้า Autodesk 3Ds Max, และ ออโตเดสก์ มายาได้กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมโดยพฤตินัย และในฐานะวัยรุ่นอายุ 15 ปี ฉันเริ่มทำความคุ้นเคยกับโมเดล 3 มิติด้วย 3Ds Max

เราได้อะไรจากการสร้างแบบจำลองดังกล่าว? เราได้รับภาพ ภาพ. นักเล่นเกมบางครั้งพูดว่า "ฉันล้มลงกับพื้นผิว" ในเกม อันที่จริง คุณกำลังตกลงไปในรูปหลายเหลี่ยมที่พื้นผิวเหล่านี้ถูกนำไปใช้ และการตกสู่อนันต์ก็เกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเพราะไม่มีอะไรอยู่เบื้องหลังภาพ โดยพื้นฐานแล้ว รูปภาพที่ได้รับจะถูกใช้สำหรับ เรนเดอร์(การเรนเดอร์ภาพขั้นสุดท้าย) ในเกม / ในภาพยนตร์ / สำหรับภาพเดสก์ท็อป


อันที่จริง ครั้งหนึ่งฉันพยายาม "ปิดบัง" บางอย่างเพื่อทำการเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยม (จากนั้นมันก็ยากขึ้นมาก)
พูดถึงโมเดลลิ่ง มีแนวโน้มเช่น ปั้น 3 มิติ.ในความเป็นจริง การสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมเดียวกัน แต่มุ่งสร้างสิ่งมีชีวิตทางชีววิทยาที่ซับซ้อนเป็นส่วนใหญ่ โดยใช้เครื่องมือจัดการรูปหลายเหลี่ยมอื่นๆ กระบวนการนี้เหมือนกับการไล่ล่ามากกว่าการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ


หากโมเดลโพลิกอนทำขึ้นในรูปแบบของปริมาตรปิด เช่น ประติมากรรมเดียวกัน ก็ต้องขอบคุณเทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติที่ทันสมัย ​​(ซึ่งสามารถเคี้ยวได้เกือบทุกรูปร่าง) พวกมันก็จะถูกทำให้มีชีวิต

โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้ ทางเดียวเท่านั้นเพื่อให้โมเดลโพลิกอน 3 มิติปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริง จากด้านบนนี้ เราสามารถสรุปได้ว่าการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับคนที่มีความคิดสร้างสรรค์เท่านั้น (ศิลปิน นักออกแบบ ประติมากร) แต่นี้ไม่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น ขอบเขตการใช้งานที่สำคัญอีกประการหนึ่งของโมเดล 3 มิติคือ ยาเช่น การผ่าตัด เป็นไปได้ที่จะปลูกกระดูกเทียมแทนที่จะเป็นชิ้นเดียว เช่น ขากรรไกรล่างสำหรับเต่า


ฉันไม่มีการศึกษาด้านการแพทย์และฉันไม่เคยสร้างแบบจำลองใดๆ สำหรับยา แต่ด้วยธรรมชาติของรูปแบบของแบบจำลอง ฉันแน่ใจว่ามีการใช้แบบจำลองหลายเหลี่ยมที่นั่น ยาได้ก้าวไปไกลมากแล้ว และดังวิดีโอต่อไปนี้ คุณสามารถแก้ไขได้เกือบทุกอย่าง (ถ้าคุณมีเงิน)

แน่นอนว่าการใช้แบบจำลองหลายเหลี่ยมนั้นสามารถสร้างองค์ประกอบการเสริมแรงและเสริมแรงได้ทั้งหมด แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมช่องว่างที่จำเป็น ส่วนต่างๆ โดยคำนึงถึงคุณสมบัติทางกายภาพของวัสดุและเทคโนโลยีการผลิต (โดยเฉพาะข้อต่อไหล่) สำหรับผลิตภัณฑ์ดังกล่าวใช้วิธีการออกแบบทางอุตสาหกรรม

พวกเขาถูกเรียกอย่างถูกต้อง: CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย)หรือเป็นภาษาอังกฤษ CAD (การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย). นี่คือการสร้างแบบจำลองที่แตกต่างกันโดยพื้นฐาน นั่นคือสิ่งที่ฉันทำมา 8 ปีแล้ว และมันก็เกี่ยวกับเขาที่ฉันจะบอกคุณในอนาคต วิธีการนี้แตกต่างจากรูปหลายเหลี่ยมอย่างไร? ความจริงที่ว่าไม่มีรูปหลายเหลี่ยม ทุกรูปแบบเป็นส่วนประกอบและสร้างขึ้นตามหลักการ โปรไฟล์ + ทิศทาง


ประเภทฐานคือ การสร้างแบบจำลองที่มั่นคง. จากชื่อก็เข้าใจนะว่าถ้าเราผ่าศพข้างใน ไม่จะว่างเปล่า การสร้างแบบจำลองที่เป็นของแข็งสามารถใช้ได้กับระบบ CAD ใดๆ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบเฟรม เกียร์ เครื่องยนต์ อาคาร เครื่องบิน รถยนต์ และทุกสิ่งที่มาจากการผลิตภาคอุตสาหกรรม แต่ในนั้น (ต่างจากการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยม) เป็นสิ่งต้องห้ามทำแบบจำลองถุงของชำจากซูเปอร์มาร์เก็ต ทำสำเนาสุนัขของเพื่อนบ้าน หรือสิ่งที่ยู่ยี่บนเก้าอี้

จุดประสงค์ของวิธีนี้คือเพื่อให้ได้มาซึ่งภาพไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อมูลที่สามารถวัดผลและใช้งานได้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ในอนาคต

CAD เป็นเครื่องมือที่มีความแม่นยำ และเมื่อทำงานกับ CAD คุณต้องนึกภาพในใจก่อน โทโพโลยีแบบจำลองนี่คืออัลกอริธึมของการกระทำที่สร้างรูปร่างของแบบจำลอง ที่นี่เพียงแค่โทโพโลยีคุณสามารถแยกแยะผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์จากผู้เชี่ยวชาญที่คดเคี้ยว โทโพโลยีและความซับซ้อนของรูปร่างไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไปในสถานะของแข็ง จากนั้นส่วนสำคัญของการออกแบบอุตสาหกรรมก็เข้ามาช่วยเหลือเรา - การสร้างแบบจำลองพื้นผิว.


โทโพโลยีในพื้นผิวมีความสำคัญมากกว่าการสร้างแบบจำลองที่เป็นของแข็งถึง 10 เท่า โทโพโลยีไม่ถูกต้อง - การล่มสลายของแบบจำลอง (ฉันขอเตือนคุณว่าบทความนี้เป็นเพียงการทบทวน และสำหรับผู้เริ่มต้น ฉันจะไม่ลงรายละเอียดต่าง ๆ ที่นี่) การเรียนรู้โทโพโลยีของพื้นผิวในระดับสูงสามารถปิดปัญหา 70% ในการสร้างแบบจำลองทางอุตสาหกรรมได้ แต่ต้องฝึกฝนและฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ในท้ายที่สุดพื้นผิวก็ยังปิดเป็นโมเดลทึบ

เมื่อเวลาผ่านไป ความเข้าใจในวิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับการสร้างแบบจำลองผลิตภัณฑ์เฉพาะมา มีการแฮ็กชีวิตมากมายที่นี่และผู้เชี่ยวชาญแต่ละคนก็มีของตัวเอง

สิ่งสำคัญ:การใช้ CAD โดยไม่มีการศึกษาเฉพาะทางไม่ได้ผล! ตัวฉันเองเคยเห็นหลายครั้งว่าคนที่มีความคิดสร้างสรรค์หรือคนเก่งของธุรกิจการค้าทั้งหมดพยายามออกแบบ ใช่ แน่นอน พวกเขาสร้างแบบจำลองบางอย่าง แต่ทั้งหมดนั้นเป็น "ม้าทรงกลมในสุญญากาศ"
เมื่อสร้างแบบจำลองใน CAD นอกเหนือจากโทโพโลยีแล้ว ยังจำเป็นต้องมีทักษะการออกแบบอีกด้วย รู้คุณสมบัติของวัสดุและเทคโนโลยีการผลิต หากปราศจากสิ่งนี้ มันก็เหมือนกับการตอกตะปูด้วยหมอน หรือการรีดผ้าด้วยเครื่องดูดฝุ่น

ใน CAD เราได้รับ แบบจำลองทางเรขาคณิตอิเล็กทรอนิกส์ของผลิตภัณฑ์.

(ฉันเตือนคุณว่าด้วยการสร้างแบบจำลองหลายเหลี่ยมเราจะได้ภาพที่มองเห็นได้)

จากนั้นคุณสามารถ:

วาดรูป
สามารถใช้เขียนโปรแกรมสำหรับเครื่อง CNC,
สามารถกำหนดพารามิเตอร์ได้ (เมื่อเปลี่ยน 1 พารามิเตอร์ คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบได้โดยไม่ต้องทำใหม่)
เป็นไปได้ที่จะใช้ความแข็งแกร่งและการคำนวณอื่น ๆ
นอกจากนี้ยังสามารถส่งสำหรับการพิมพ์ 3D (และคุณภาพจะดีกว่า)
ทำการเรนเดอร์

ฉันคิดว่ามันเพียงพอสำหรับคุณ เรารื้อ:

การสร้างแบบจำลอง 2 ประเภทหลัก
วิเคราะห์ขอบเขตการใช้งาน
วิเคราะห์ความสามารถของแต่ละวิธีและวัตถุประสงค์
เราถอดประกอบประเภทพื้นฐานของการสร้างแบบจำลองใน CAD และความแตกต่างบางอย่าง

หวังว่าคุณจะสนุก!

Tags: cad, cad, การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ, การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว, การฝึกอบรม

เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและโปรแกรมสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติในปัจจุบัน มีความต้องการสูงและมีความต้องการสูง

ประการแรก นี่เป็นเพราะความเป็นไปได้มหาศาลของการสร้างแบบจำลองสามมิติ เช่นเดียวกับความสามารถในการจ่ายได้

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ: คุณลักษณะและแอปพลิเคชัน

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ - เทคโนโลยีที่ทันสมัยการสร้างแบบจำลองสามมิติของวัตถุในพื้นที่สามมิติโดยใช้ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์กราฟิกระดับมืออาชีพ

การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นสูงและ โปรแกรมมืออาชีพสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ให้ความเป็นไปได้ไม่ จำกัด ในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของวัตถุที่มีมิติและระดับความซับซ้อนต่างกัน ตลอดจนการผลิตและทดสอบผลิตภัณฑ์ต้นแบบ

การประยุกต์ใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติ:

  • การพัฒนาแอนิเมชั่นเชิงปริมาตร
  • การเตรียมการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่
  • ทดสอบการทำงานและการออกแบบผลิตภัณฑ์ใหม่
  • การสร้างโฆษณากลางแจ้งและรูปแบบการโฆษณา
  • การออกแบบบรรจุภัณฑ์ สิ่งพิมพ์ และวัสดุ POS
  • การสร้างต้นแบบ 3 มิติในสถาปัตยกรรมและการออกแบบ
  • เกมคอมพิวเตอร์ โรงภาพยนตร์ ฯลฯ

โปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติ (โปรแกรมฟรีสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ)

ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงและเป็นมืออาชีพที่สุดสำหรับการสร้างและแก้ไขแบบจำลองสามมิติ ได้แก่

  • เครื่องปั่น;
  • การทำ Sketchup;
  • ประติมากร;
  • เลโก้ ดิจิทัล ดีไซเนอร์

ด้วยโปรแกรมเหล่านี้ คุณสามารถ สร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ซับซ้อนเกือบทุกระดับนอกจากนี้ วัตถุแต่ละชิ้นยังมีเครื่องมือพิเศษเฉพาะสำหรับการสร้างแบบจำลองสามมิติ ลองพิจารณาแต่ละรายละเอียดเพิ่มเติม

เครื่องปั่น

โปรแกรมสร้างโมเดล Blender 3D คือ แพ็คเกจฟรีสำหรับกราฟิก 3 มิติ โปรแกรมประกอบด้วยแอนิเมชั่น การสร้างแบบจำลอง เครื่องมือการเรนเดอร์ ตลอดจนเครื่องมือสำหรับการประมวลผลวิดีโอหลังการประมวลผลและการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์

ฟังก์ชันของโปรแกรม Blender ช่วยให้ทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่นสามารถใช้งานได้ มีเครื่องมือและเครื่องมือพื้นฐาน ชุดพื้นผิว ตัวจัดการเหตุการณ์ และแบบจำลองของโปรแกรมแก้ไข 3D ระดับมืออาชีพ นอกจากนี้ยังสามารถดำเนินการ คุณลักษณะเพิ่มเติมโปรแกรมเมื่อเชื่อมต่อปลั๊กอินพิเศษ

คุณสมบัติของ Blender:

  • รองรับพื้นฐานทางเรขาคณิตประเภทต่างๆ
  • มีกลไกและเครื่องมือในตัวสำหรับการเรนเดอร์และผสานกับตัวแสดงภาพ YafRay ภายนอก
  • รวมถึงเครื่องมือแอนิเมชั่น - คีย์เฟรม, เครื่องมือที่ไม่เป็นเชิงเส้น, โครงกระดูก, ซอฟต์และไดนามิกไดนามิก ของแข็ง, การเปลี่ยนรูปตาข่าย ฯลฯ
  • เปิดใช้งานการแก้ไขและการสร้างวิดีโอแบบรวมที่ไม่เป็นเชิงเส้น
  • >ประกอบด้วยเครื่องมือ Python ที่ช่วยให้คุณพัฒนาระบบตรรกะสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ทำงานอัตโนมัติ

อีกคน โปรแกรมฟรีสำหรับการจำลอง นิยมใช้ในการออกแบบตกแต่งภายใน Sweet Home 3D ช่วยให้คุณสร้างแผนผังสำหรับห้องแยกต่างหากหรือทั้งบ้าน จัดเรียงเฟอร์นิเจอร์ หน้าต่าง ประตู บันได ฯลฯ ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของนักออกแบบ โปรแกรมมีแค็ตตาล็อกพิเศษพร้อมตัวอย่างเฟอร์นิเจอร์ เพื่อความสะดวกของผู้ใช้ โดยจัดเป็นหมวดหมู่ คุณสามารถดาวน์โหลดโมเดลเฟอร์นิเจอร์ใหม่ได้ฟรีจากเว็บไซต์ของผู้พัฒนา

คุณสมบัติ Sweet Home 3D:

  • อินเทอร์เฟซที่สะดวกและเรียบง่าย
  • ความพร้อมของตัวอย่างเฟอร์นิเจอร์ที่รวบรวมไว้ในแคตตาล็อกเดียว
  • ความสามารถในการนำเข้าวัตถุ 3 มิติแต่ละรายการหรือแบบแปลนบ้านจากโปรแกรม
  • ความสามารถในการแก้ไขพื้นผิว นำเข้าและจัดรูปแบบอุปกรณ์เฟอร์นิเจอร์
  • อินเทอร์เฟซหลายภาษาและรองรับปลั๊กอินที่มีประโยชน์มากมาย

Sketch Up Make


โปรแกรมแสนสะดวกสำหรับสร้างและปรับแต่งวัตถุ 3 มิติ โปรแกรมจำลองนี้ แทบไม่มีหน้าต่างสำหรับตั้งค่าล่วงหน้าและนี่คือข้อดีหลักประการหนึ่ง ด้วยปลั๊กอิน Google Earth ที่รวมอยู่ในแพ็คเกจซอฟต์แวร์ คุณจึงสามารถวางวัตถุ 3 มิติสำเร็จรูปบนบริการแผนที่ของ Google ได้

SketchUp Make เป็นโปรแกรมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้สร้างโมเดล 3 มิติและนักออกแบบ เมื่อเทียบกับแอนะล็อกที่ซับซ้อนและโอเวอร์โหลด

คุณสมบัติที่สำคัญของ Sketchup Maker:

  • อินเทอร์เฟซที่ง่ายและสะดวก
  • การปรากฏตัวของเครื่องมือแก้ไขเบื้องต้นที่ทุกคนเข้าใจได้ - ยางลบ, ดินสอ, ไม้บรรทัด, ไม้โปรแทรกเตอร์ ฯลฯ เฉพาะในพื้นที่สามมิติเท่านั้น
  • ความสามารถในการส่งออก / นำเข้าองค์ประกอบของกราฟิกสองมิติแรสเตอร์และกราฟิกสามมิติ - psd, png, jpg, bmp, 3ds, ddf, dwg;
  • การปรากฏตัวของไลบรารีรูปแบบส่วนประกอบและวัสดุที่เติมเต็มความสามารถในการใช้ปลั๊กอินต่างๆ
  • ฟังก์ชั่นการตั้งค่าเงา
  • ความสามารถในการดาวน์โหลดสคริปต์สำเร็จรูป
  • รวมกับโปรแกรม Google Earth

ประติมากร


โปรแกรมสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ ข้อดีหลักคือ การสร้างแบบจำลองสามมิติแบบค่อยเป็นค่อยไป รวดเร็ว และง่ายดายความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซและความสามารถในการทำงานกับโปรแกรมแม้สำหรับผู้เริ่มต้น

ประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการอัดรีด การรีด การปรับให้เรียบแบบจำลองที่กำลังพัฒนา การมีเครื่องมือแก้ไขและระบบการตั้งค่าจำนวนมากช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองที่มีความซับซ้อนหลากหลายใน Sculptris

คุณสมบัติหลักของโปรแกรม:

  • การจัดเก็บโมเดลในรูปแบบ OBJ ซึ่งทำให้สามารถทำงานกับโมเดลนี้ในโปรแกรมแก้ไข 3D อื่นได้
  • การแก้ไขสมมาตรของแบบจำลองโดยอัตโนมัติ
  • การตั้งค่า "แปรง" ที่ทำงาน - ปรับขนาดแรงกด ฯลฯ ;
  • การมีอยู่ของแปรงประติมากรรมที่ออกแบบมาเพื่อการกด ดึง ปรับให้เรียบ และบิด ฯลฯ
  • มีระบบมาสก์ที่ปกป้องพื้นที่ของโมเดล
  • แกล้ง จำนวนมาก วัสดุต่างๆใช้ในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
  • ช่วยให้คุณ "ระบายสี" โมเดลได้

เลโก้ ดิจิทัล ดีไซเนอร์ (LDD)


ตัวสร้าง ออกแบบมาเพื่อสร้างโมเดล 3D LEGOมีชิ้นส่วนต่างๆ ให้เลือกมากมาย ซึ่งสีที่สามารถแก้ไขได้ในกระบวนการ ง่ายต่อการจัดการและมีส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ที่เป็นมิตร

ให้ความสามารถในการซูมเข้าและออกจากพื้นที่ทำงาน LDD เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระและหมุนได้ทุกมุม เปิดใช้งานโหมดดูแบบจำลองที่เสร็จสิ้นแล้ว ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนพื้นหลังได้

คุณสมบัติหลักของ LEGO Digital Designer:

  • องค์ประกอบเลโก้ที่หลากหลาย มากกว่า 700 พันธุ์;
  • การจัดเก็บแบบจำลองสำเร็จรูป
  • ความสามารถในการอัปโหลดโมเดลสำเร็จรูปไปยังเว็บไซต์ทางการของโปรแกรม
  • ไม่จำกัดส่วน

คุณสามารถสั่งซื้อมืออาชีพและพิมพ์แบบจำลองสำเร็จรูปบนเครื่องพิมพ์ 3 มิติได้ในราคาที่เหมาะสม